♯39 イラストメイキング と雑記(MGS5の思い出) (Pixiv Fanbox)
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こんばんは!あすはです!
先週の平日は年度末ということもあり
絵を描く時間はほとんど取れませんでした…
昨日の金曜日にもやっと落ち着き始めた感じです…
そういえば今日ひっさびさに用事で原宿に行ってきました!
竹下通りもなんだか韓国グッズや韓国料理屋さんが
かなり多くなっていてましたね〜
チーズハットグも食べてすごく美味しかったです✨
1.イラストメイキング
先週UPした、うちの子ちゃんのイラストです!
ちょっと明暗さをハッキリしてメリハリを
つけた感じにしてみました!
年度末、ちまちま進めていたですが、結構楽しくかけました!
4月には少し時間ができることを信じて新しいイラストあげたいと思います!
2.雑記(MGS5のレビュー)
今週はついにメタルギアソリッド5のレビューです!
メタルギアの話題から少し遠ざかりましたが、私は忘れていませんよ・・・笑
1.潜入捜査ではないオープンワールドのメタルギアソリッド
2.自分だけのベースを作る新しいメタルギアソリッド
3.シリーズの謎が今明かされる。過去に何が起きていたのか。
1.潜入捜査ではないオープンワールド(風)のメタルギアソリッド
今までのメタルギアソリッドはマップを進んでいく、基本的に一本道のお話が
展開するゲームシステムでした。
しかし今作では、舞台はオープンワールドとなり、同じフィールドの中で
さまざまなミッションをこなしていきます。
とても広大なフィールド全体を活用するミッションもあれば、
特定の基地に潜入するミッションもあったりと、過去作と比べて
遊びの幅が格段に広がりました。基地に潜入するにしても、
その方法は自由です。ゲーム配信を見ていると、
そういうやり方もあるのか!と驚きがあったことを覚えています。
2.自分だけのベースを作る新しいメタルギアソリッド
先述したオープンワールドのミッションの最中、敵兵士や捕虜、
兵器などを回収することができます。そして回収を繰り返すと、
自分の基地であるマザーベースが発展していきます。
マザーベース自体は前作ピースウォーカーでもあったのですが、
よりそれを発展させたイメージです。
そしてオンラインプレイで他のプレイヤーのマザーベースを
襲撃することができます。もちろん他のプレイヤーから
襲撃されることもあるので、自分達を守れるようにマザーベースを
強化していくことが求められます。
3.シリーズの謎が今明かされる。過去に何が起きていたのか。
メタルギアソリッド4でソリッド•スネークの物語は終わり、
シリーズは終結しています。ただ、ビッグボスがなぜ二度も蜂起したのか、
メタルギアソリッド以前の話については謎が残ったままでした。
今作はメタルギアソリッド3〜二度の蜂起の間を描いており、
果たしてネイキッド・スネークことビッグボスに何が起きたのか、
その謎を明かすための物語となっています。
正直なところ、プレイ後の感想は騙されました、
という感じでした笑
ただ、それによって色々と空白が埋まり、
最終的には納得のいく形でメタルギアソリッドシリーズの一旦の終結を
見た気がします。
一体どれだけの時間をこのシリーズに費やしてきたのか…
でもなんだか学校を卒業するような、そんな寂しさもあり、
感動もあり、不思議な感覚でした。
このシリーズを作ってきた方々にありがとう、と言いたいです。
さて、メタルギアソリッドシリーズのレビューはいかがだったでしょうか。
ネタバレ満載ですね笑
過去作は現在はプレイしにくくなっているものもありますが、
是非手に入れる機会があればプレイしていただきたいなと思います。
それではまた来週!
あすは♡
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