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3Dキャラクターの被弾差分(R18)を作成しました。 ゲームに組み込むところまでは間に合わなかったのですが、 一旦モデルをグルグル回して見れるモードを作ってみました。 (スカートの中が見えるように床を鏡みたいにしてみました) 心配していたモザイクの実装もできたので、 次はモンスターとの絡みに反映していく予定です。 ■メニュー操作 [WS]移動 [スペースキー]決定(キャラクタージャンプと共有) ■メニュー操作(コントローラー) [左スティック]移動(キャラクター移動と共有) [ボタン1]決定(キャラクタージャンプと共有)

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