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ご無沙汰しております!

更新に間があいて申し訳ありません。

結局10月になってしまった…


この間何をしていたかというと、

長らく続いていたネーム地獄からちょっと抜け出して

漫画っぽいものを少しずつ描き始めています。

まだどこでの掲載になるかは未定ですが…


それと合間に描き進めていた水着絵が

ようやく完成しました。

カラーの一枚絵を描いたのは久しぶりだったので、

以下復習と更新ネタを兼ねてメイキングを貼っていきます。


ラフ

前回の構図出しからヨコ構図を選択し、ここから下描きに入ります。

体のアタリをとって、

顔などの細部を描き込み、

クオリティがよろしくなかったので

もう細かく一回ラフをとりました。


線画

ラフを普通に清書します。

今回は厚塗り絵にする予定だったので、

いわゆるAO(アンビエントオクルージョン)という陰の部分を意識した

線画にしました。具体的には、モノ同士が密接したり穴になったりといった

絶対陰になる部分の線画を太くした塗りつぶしたりしました。


着彩

基本の色を乗せます。

このあと肌に赤みや青みを足すなどのグラデーション的な基本色②も入れています。

普通のグレーを乗算にして陰を入れます。このままだと肌の色などが

汚くなるので、SSS(表面化散乱)として赤色をスクリーンで足しました。

空の環境光や海の反射光を陰部分に反映させます(スクリーン合成)。

ハイライトを入れます(スクリーン合成)。

ハイライトだけにでもテクスチャが入ると

けっこう質感が出るので、肌部分などにテクスチャを使いました。

仕上げ

そろそろ背景を描き進めます。

といっても雲と波だけなので塗りだけで一気に仕上げました。

形だけ作って黄色→青のグラデを入れるだけでもそれっぽくなるので早く済みます。

またキャラクターに視線が行き過ぎないように前景に水しぶきをいれました。

白黒で作った水をハードライトにしてカラーを薄く載せているだけです。

キャラクターを3レイヤーぐらいに統合して細部を塗り進めたり、

線画をなじませたりします。市長の顔とビキニが妙に大きく見えたので

ここで修正しました。

最後にぼかしをいれて距離感を出したり、カラーノイズのテクスチャを全体に入れたり、オーバーレイで薄く発光させたりして完成です。


メイキングは以上になります。いかがでしたでしょうか…?

自分的には久しぶりに一枚絵を描いて復習になったなーという達成感と、

細部のデッサン/描写や彩度コントラストの調整、シチュエーションの魅せ方などをもっとがんばればよかったなーという反省があります。


今後は絶賛漫画執筆期間になりますが、

機会を見つけてfanboxも更新できていけたらと思います。

今回みたいなイラストもちょっとずつ描いていきたい…


それではここまでお読みいただきありがとうございました!


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Comments

unscntd_incns

市長の前鋸筋とジッパー水着からしか得られない栄養素を接種できました。まことにありがとうございます

山本四角

unscntd_incnsさん ありがとうございます! なんか無意識に描いたジッパーにすごいご評判をいただいてるんですが、なんなんでしょうね…  市長の脇から前鋸筋は魅力的に見せたいなーと思っていたのでまことにうれしいです!!🙏