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短時間で描く方法を色々試していました

線を引き直さずにそのまま描いたのが下

ダメっぽい

線の情報量が少ない分洗練されてなさが強調されてしまう


それとは別にキャラデザをやるという課題もあり

難しい

改めて見ると胸強調しすぎな気がする

人気ソーシャルゲームイラストなどを見るとびびるぐらい胸を強調していますが、デザインがしっかりしているので全体としてのまとまりが感じられる


そして今月は割と長い時間Unityを触っていました

ゲーム作るの、めちゃくちゃ時間かかるし難しい

ちょっとしたひとつひとつの要素を作るのにこれほど時間がかかるとは


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