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ゲーム進捗

一生バランス調整やってます

クリアできないんだけど!このゲーム!

厳密にいえばクリアできることもあるしできないこともある…

最高難易度で勝率8割くらいのバランスにしたい

どうやって?とにかくテストプレイをしまくるんだ

1回のプレイで1時間弱かかるので結構大変


このままバランスだけいじり続けても進捗が見えにくいので、並行でLocalize作業も始めました

対応言語は日本語・英語のみ 特に外部に委託はせず自力でやっております

これが結構大変で、翻訳自体がというよりもプログラミングというか作りの大変さがあります

Unityは公式でLocalize用の仕組みを用意してくれてはいるのですが、細かいところで沼って一日が終わる…みたいなことが多発しております

実際売り出してみた時にどれくらい英語版をやってくれてる人がいるかで次回以降Localizeするかどうかを決めよう


イラスト

文章だけで終わるのもあれなので絵を載せるんですが、もう何を上げて何を上げてないか把握しておりません

たぶん過去に上げたものと重複していないであろうものを上げていきます

ゲーム内スチルイラストのラフと没絵です













最近やってるゲーム

たまにはプレイしたゲームでも書いていくか


>シレン6

超真髄以外はクリアしました

こんなに面白いゲームはない

集中力が切れると死ぬ

10時間プレイした後にゲームオーバーになって無に返る

雑にプレイするとやり直しになって結果的に多くの時間がかかってしまう

これは最近創作でも痛感していることです

今冬Steam版も出るらしい



>Elin

はい出ました Elonaの後継作

Elonaは2007年に出た国産の個人開発インディーゲームで、カルト的な人気を誇るフリーゲームです

私はよく分からなくてすぐやめてしまいました

しかしやってる人は無限にやっている、そういうゲーム

リトライしたくてElinをプレイし始めました

ジャンルとしてはローグライクなのですが、1回のインゲームが売りのシレンと真逆でこっちは生活・冒険・拠点開拓といった要素てんこ盛りのゲーム

ユニークな世界があり、そこで好きなように過ごしてねというサバイバルクラフト的な要素がメインのゲームになっております

一人用MMORPG的な趣


まずキャラメイクであまりにも弱いキャラを作ってしまい、(観光客)10時間プレイした末にこれはダメだということで作り直し

素直に戦士・丘の民を選んで再スタート

その辺の洞窟でハクスラしたり、街に出かけたりして、みたことのないアイテムや要素を見つけるのが楽しい

とにかく丁寧に作られている上に物量もすごい

毎日アップデートが2回入る

インディーゲームということもあってアップデート文にも温かみがあります

(「PCの調子が悪いのでフィードバックが遅れます」みたいなことが書いてある)

これは作者の創作に対する熱量が感じられてとても良いです



>Mechabellum

メカの軍隊を戦わせる対人オートバトラー

固定サプライでサシの勝負なので運要素が少なく、ゲームの研究がそのまま結果に結びつきます

最初は覚えることが多いが、やっていく内に掴めてきて読み合いの面白さが感じられるようになっていきます

結構ハードコアなのでよほどゲーム好きの人じゃないとハードルが高いのですが、間違いなく面白いです



>Hotline Miami

え?まだこれプレイしてなかったの?はい

12年前に出た伝説の見下ろし2Dアクションゲーム

これは全ての要素の品質がとても高いと感じました

アートよし曲よしゲームむずすぎ

繰り返しのゲームシーケンスの中にストーリー的な変化球を入れてくるのがとてもうまい

数時間でクリアできる内容なので(1000回以上死にましたが)やって損はないです

こういう死に覚えゲーはリスタートが爆速でBGMも途切れないのでやってるとゾーン的なそういう状態に入っていきます

緊張感がすごいのでプレイすると疲れる



>Leap Year

2、3時間で終わる横視点2Dアクションゲーム

メトロイドヴァニア的な能力でいける場所が増えていく系なのですが、なんと能力は最初から全部持っています

ただし、プレイヤーはそれを知らないので最初は何もできない

プレイしている内に自然と能力が分かるようになっていき、クリアできるようになるという作り

レベルデザインが美しかったです こういうゲーム、いくらでも欲しい



>Duck Detective

こういうゲームいくらでも欲しいシリーズ2

推理をやるゲームです

もしThe case of the golden idolをプレイしてないならまずはそっちをやってください

こんなFANBOX見てる場合じゃない

これはThe case of the golden idolのゆるい版です

ワークショップに日本語MODあり




The case of the golden idolは最近続編も出ました

訳がかなり怪しいっぽいので一旦寝かせてます


>ルビナイト

これはまだDEMO版しか出てませんがとても良かったので共有します

DEMO版のボリュームは1時間くらい

見下ろし視点のソウルライクで、操作感・モーション・アート・ボスのデザイン全部の質が高い

キャラもかわいい

ソウル系未プレイの人には難しいかも

製品版が出たらやりたいです



挙げていくとキリがないのでこの辺で

面白いゲームが多くて嬉しいですね

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