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おはようございます、川名です。

ギリギリになってしまい申し訳ありません。

今月のファンボックス限定イラストです。

まずは完成から

画像の無断使用、転載は禁止です。

(個人での保存のみOK)


クラゲなウルフヘアが最近のブームです。

さてここからは途中経過と合わせて見ていきましょう。

ラフ

不透明水彩でざっくり描いていきます。

髪と目のレイヤーだけ分けてます、色々移動させることが多いので。歪みツールもばりばり使っていきます。便利。


線画

先ほどのラフの透明度を下げてその上にペン入れしていきます。

普段はラフの後に下書きという工程を挟むのですが、時間のない時はラフのままいきます。

なのでラフの線は消しゴムで削ったりしてなるべく細く保ちたい…

特に今皆さんの推しを描く企画をしている時は下書きをしている時間がないので、ほとんどラフからすぐペン入れしてます。

(髪の毛が複雑な場合は下書きを起こしたりします)

線画のレイヤーは割と細かく分けてます。


色を置きます。

まずは塗る部分全てに色を置いて、

目以外は全て一つのレイヤーに色をバケツで置いてます。

必要なら後でパーツごとに分けられるように線画は細かく分けて描いています。

気持ち塗りたい色より明るめに置きます。


色調補正レイヤーでアニメ塗りみたいな影付け。こちらはこの方のを参考にしております。


こちらの数値とかの話はまた来月にでも詳しくお話ししようかなと。

塗り込み。

この時は線画と背景、目の塗りレイヤー以外、色調補正レイヤーも全て結合して一枚にぐりぐり塗っていきます。アナログな感じ。

必要であればほっぺなど乗算レイヤーを重ねます。

ある程度塗ったら線画の色変えをします。

これに関しては過去に記事出してると思いますので良ければ!

でも本当に線画の細さや色は大切だなと思ってます。印象すごく変わる…

ひとつ前のままだと単調すぎたので、ソフトライトレイヤーで影の部分に青を入れたりして抜け感をなんとか出そうと試みています。

トーンカーブでコントラストを調整したりします。ほぼ仕上げですね。

主線を切ってみたり。

グラデーションマップを上から重ねます。これも来月か再来月に詳しく書きたいです。

こちらは明度での確認。

一番上に白く塗りつぶした合成モードをカラーにしたレイヤーを置くといいみたいなのを本で読んで、その印象でもはっきりわかるように心がけています。

光と色のチュートリアル、という本がとてもいいです。おすすめ

そして完成。

影の境界線なども光にあたってる方はぼかしたりなどして手数を加えました。


タイムラプスはこちら💁‍♀️

イラスト7


今月は色々駆け足になりましたが、みなさんみてくださってありがとうございます…!


来月は東京でコミティアがありますね!

会場のみですが、ファンボックス限定での新刊のお取り置きは変わらず行いますので、ご興味がありましたら是非。

色紙も何枚か描いて持っていきます!


それではまた来月〜!

作業環境とかも書きたいですね。


では!


川名


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