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次の依頼絵の制作に着手 まずは3Dで構図作って線に起こす作業 バランス見つつ体のライン作ってから次は細部整えつつ服飾考えてこー

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Comments

shippy

骨格のバランスと屈曲伸展などをベースに作りながら体のライン作っていくんですね。骨、筋、腱の解剖に関してはある程度頭に入っていて、骨など一つ一つの構造は分かっているつもりなのですが、全身画としてまとめるといつもバランスが変になる上、肉を付けるといつも致命的にアウトなので単に私のセンスがないだけなのかも知れません。 それにしてもボディラインだけでもエロいですね! 続きが楽しみです

おおひろりん

僕もよくやりますけど最初から細部に注力しすぎると全体のバランスが崩れがちかも? 画面構成→アタリ→形取り→細部描き込みみたいに徐々に解像度高めていく感じに描くともしかしたら改善するかもですね

shippy

解剖のスケッチとはアプローチが少し違うんですね。確かに、細部を詳細に表現しようとして気がついたらという感じです。 木を見て森を見ずになるといけないんですね。