簡単な総括と来年の動きなど (Pixiv Fanbox)
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この記事を読んでくれている全ての方に、今年も本当にありがとうございましたとお伝えしたいです本当にありがとうございました!
本当にありがとうございました!
とりあえずサムネ回収します
Pixivリクエスト・Skeb
画像の通りですが、初のPixivリクエストの作品、綾地寧々が一番閲覧して頂きました
Skebはかなり前に数件やらせて頂いたのですが、Pixivに関しては価格設定を高めにしていたのと、イラストをアップしていなかったので未経験でした
なんでいきなりリクエストを始めたのかというと、肉体的な衰えと副業(今や本業)でやってるフーデリ(ウーバーや出前館)が収入的に厳しいなと思い始め、出来ることなら少しでもクリエイティブなことで収入を得たいということから、3000円受けキャンペーンを行いました
これを完成させた時に反響がかなりありまして、その後に十数件のリクエストを一気に頂けたので、少しだけ希望みたいなものを感じたのですが、価格が安すぎたので二ヶ月ほど高校生のバイト以下の収入しかなくて詰みかけました(苦笑)
三千円なら下手すると時給で貰ってる方もいるでしょうけど、自分にとってはご依頼者さまからの貴重なお金を自分に使ってくださる大事な金額だったので、手は一切抜かないという姿勢でやらせて頂きました
Pixivに投稿することで納品となるので、適当なものをアップしたらそれが実力と思われてしまいますし
その後、高額でのご依頼も頂けたりして、なんとか持ち直してきたところですが、綾地寧々の閲覧数を超えられなかったのは少し残念でした
綾地寧々やサノバウィッチというタグで来て頂いた方も結構いるので、なかなかに力のあるIPなんだなと思いました
エロゲのキャラのエロ絵を描くって意味あるのかなって思ったのですが、逆にこんなシーンが欲しいのに無いのか!というフラストレーションが溜まることもあるので、賢いリクエストだなぁって思いました
この綾地寧々を始め、自分にリクエストして頂いたご依頼者全てにお礼を申し上げます。本当にありがとうございました!
そして、リクエストが重なり過ぎてキャンセルになってしまった方には申し訳ない思いでいっぱいです
全てやりたかったですが、自分が未熟なせいで申し訳ございません
そして今も残っているリクエストを鋭意制作中です
もう少々お待ちください!
来年と今後
リクエスト関係は引き続きやっていきたいので継続しつつ、ゲーム関係をどうするんだという話なんですが、色々と考えております
卒アルでシコったら現実になった話
UE5で制作しようとしてましたが、ずっと2Dアニメーションをどういった形で再生するかで悩んでました
現在、今作に関してはUnityに戻って制作をしようと決めました
Unity事変以降、スプラッシュスクリーンも撤廃され、条件的にはUE5とほとんど同じになったことと、Live2DもしくはUnity自体の2D機能を使った方が理想とする表現をしやすい
そして、当時無かったAIの登場により、Unityでのプログラムの作業がかなり楽になるという条件が揃ったことで、戻ろうと思いました
特にAIに関しては驚愕でした
ここ数日、ChatGPTとGeminiの両方でUnityのことやUEのこと、Live2Dを使った場合の描画コストの事などを色々と調べましたが、現在のモデルだとかなりの精度で答えを出してくるので、これならいけそうだと感じました
まとめると、
エンジン = Unity
アニメーション = Live2D ※フィニッシュ等の見せ場は加筆してムービーにする予定
Playmakerなどのヴィジュアルスクリプティングと併用して、AIにコーディングをしてもらい時短を狙う
みたいな感じになりました
現状、リハビリも兼ねて勿忘草のリーディングアプリをUnity6+Live2Dを使って更新してます
悲しいことに、当時使ってたアセットが更新されてなくて使えないものがあったりするので、もしかしたら見た目が結構変わってしまうかもしれません
リニューアル後、購入済みの方は無料でアプデ出来ます
アプデ後、現在のバージョンは頒布終了となるので、もし2バージョン手に入れたいとお考えの方は、今ご購入頂くことをオススメ致します
FANZAやDLSiteで販売している総集編の特典としても入っています
BOOTH
FANZA
漫画に関してはリクエストが多い月だとかなり難しいことがわかったので、リクエストがあまり無い時期に特典としてアップしようかなと考え中です
二月か三月はそうなるかもです…(汗)
あ。確定申告もあるじゃん…お金も無いしまた危機が訪れる…
最後まで読んで頂き、ありがとうございました
ウタカタノヒト