【プリシャー開発日記196】イベント制作に着手 (Pixiv Fanbox)
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こんばんは、プリシャー開発日記の196週目です。
今週もよろしくお願いします!
後編のイベント制作に着手
今週から、マップ制作を一旦中断して、プリシャー後編のイベント制作を少し始めました。
中編の直後の会話イベントなどを作成しました。
ただ、やっぱりイベント作りより、マップ制作を先に進めるかもしれません💦
これから夏コミに向けて、同人誌のストーリーを考えたりして頭を使う作業が続きます。少しマンガ作りの勉強もしたいと思っています。
プリシャーの作業も続けますが、頭をあまり使わないマップ制作作業にすることでバランスが取れそうだと思ってます。
まぁ様子を見ながら進めます!
とりあえず今週の報告は以上です。
今週は、Skeb作業をがんばってたら、例のFantiaの件で頭を悩ませられることになりました😇
土曜日中にはどう対応するか決めて動かなければ…!という感じです。困ったものですね。
Skebについては先ほど1件納品して、残り2件となりました。できればコミケの当落日までには2件とも納品したいです!
では、今週はここまでです。ありがとうございました!👋
以下雑談です。
雑談:『三体』が面白すぎる
みなさん小説を読んだりしますか?
僕は学生の頃にはよく読んでたんですが、最近は年に何冊かしか読まなくなってしまいました。
しかし、最近はSF小説を連続で読んでます。
数ヶ月前に読んだ『プロジェクト・ヘイル・メアリー』もかなり面白かったんですが、今読んでいる『三体』もやばいです。
SF小説の中では、人生で一番かもしれないぐらい面白いです。
気になった方はぜひ読んでみてほしいですね。
まずタイトルが意味不明だと思うんですが、それも読めばわかります!👍
ちなみに他の超面白かったSF小説も紹介しておくと、『新世界より』『華竜の宮』『人類は衰退しました』『星を継ぐもの』あたりはかなり好きでした。
世の中、面白い作品が多いですね~。読みたい本とかやりたいゲームとかがありすぎます!
プリシャーも後編ではSF要素がちょっとあるかもしれませんね。
では、以上です。
また来週!👋