-4- (Pixiv Fanbox)
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회상방의 오브젝트를 클릭하면 미리보기 그림이 나와서 어떤 내용인지 짐작가능하게 만들었습니다. 그리고 미해금 이벤트의 오브젝트를 클릭하면 힌트도 볼 수 있게 준비하고 있습니다.
현재 마스의 시나리오 4개를 완성하였으나 문장을 다듬을 필요가 있어보입니다.
개인적인 사정으로 3월 중순에 게임 제작에 집중하지 못해서 예상했던 진도보다 늦어지고 있지만 지금은 해결되어 계속 나아가보려고 합니다.
마스 시나리오6까지 오게되면 이후에는 맵을 탐색하여 시청할 수 있는 미니 이벤트들도 준비하고 있습니다.
원래는 텐트 주변에만 있던 마스가 세실리아와 만나고 자신이 다른 사람들과 꿀릴 게 없다는 자신감과 우월감을 느끼며 활동 범위를 넓혀간다는 설정입니다.
딱히 탐색 난이도는 없고 장소가 바뀌는 정도라고 생각해주시면 됩니다.
아무튼 다시 열심히 제작을 하러 가겠습니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------回想部屋のオブジェクトをクリックするとプレビュー画像が出て、どんな内容なのかある程度予想できるようにしました。
また、未解放イベントのオブジェクトをクリックするとヒントも見られるように準備しています。
現在、マスのシナリオ4つを完成させましたが、文をもう少し磨く必要がありそうです。
個人的な事情で3月中旬にゲーム制作に集中できず、予定していた進捗よりも遅れてしまいましたが、今は解決したのでまた頑張って進めていこうと思います。
マスのシナリオ6まで進んだら、その後はマップを探索して視聴できるミニイベントも用意する予定です。
元々の設定としては、テント周辺にしかいなかったマスがセシリアと出会ったことで、「自分は他の誰にも負ける気はない」という自信と優越感を抱き、活動範囲をどんどん広げていく、という流れになっています。
特に探索の難易度があるわけではなく、場所が変わる程度だと思ってください。
とりあえず、また制作に熱中してきます。
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I made it so that clicking an object in the recollection room brings up a preview image, allowing players to get a rough idea of what the content is about.
I’m also preparing it so that clicking on a locked event object will show a hint.
Right now, I’ve completed 4 of Mas’ scenarios, but it feels like the sentences still need some polishing.
Due to personal circumstances, I couldn’t focus on game development in mid-March, so I fell behind the planned progress. But that issue has been resolved now, and I’m planning to keep pushing forward.
Once I reach Mas’ Scenario 6, I intend to add mini-events that you can discover and view by exploring the map.
The original setting is that Mas, who originally stayed only around the tent area, meets Secilia, gains confidence and a sense of superiority (“I’m not inferior to anyone else”), and gradually expands the range of his activities.
There’s no real exploration difficulty—it’s more like the location just changes.
Anyway, I’m heading back to work hard on development now.