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更新がプログラム大半にわたる大型アプデ

主な更新内容

■法線処理タイミング変更。これは広い範囲に影響があります。おかしなところがあれば教えてね

■blend color timing animation 事前計算タイミング変更。これは広い範囲に影響があります。おかしなところがあれば教えてね

■VRCLightVolumes 対応。環境光周りが大きくコード変わっています。カテゴリから有効にして使ってみて

オプションもありますのでマテリアルからカテゴリチェックしてみてね

VRCLightVolumes のスペキュラも使えるようにしたよ。綺麗だけど metallic smoothness を調整して使ってね。アバターの肌には目をマスクしたりする必要があるとおもうよ

光貫通抑制オプションを独自につけたよ。

VRCLightVolumes の仕様上、強い光の変化を細かくとってきちゃうシチュで光の貫通がめちゃくちゃ悪目立ちするのを抑制するためのものだよ(一部の光貫通抑制だけするよ)

強力に作用するけどワールドやほかのアバターシェーダーはそういうこと想定してないのと、貫通しない分、光がちゃんとがっつり減るから周りとの差で浮きやすいよ。ワールドを選びそうな感じ

VRCLightVolumesは 光のとりかたがクセがあるから球体とか斜めがあるところはスペキュラとかガクガクに曲がった形悪いところが目立ちまくるよ留意して

問題なければデフォで有効にするかもだから試して感想ちょうだい

負荷は増えますしかなり一長一短です。対応ワールドじゃないと意味もなく負荷が増えます。

対応ワールド側がちゃんと使えていないのが目立ちます

VRCLightVolumes の仕様上のものと、ちゃんと使いこなせていないワールドの問題ですが綺麗所だけ撮った写真じゃわからなくても vrc でいろんなとこ行って動いてればわかるような見栄えがよくない、不自然なシチュが割りとあります。アバター側かワールド側か VRCLightVolumes 側か素人が見てわからないとおもうけどなにかあれば教えてね

■シェーダーバリアントのスキップを増やしたよ。

簡単にいうとビルド時間とか安定性に関わる部分が良くなった。

そのかわり、間違った設定しちゃってたら今までできてた挙動が描画にでてこなくなったとかあるかもだからあれば教えてね

■シェーダーほぼ全部に更新がかかっているよ

■ZShadow(距離で色を変えるやつ)に2つ目が設定可能になりました

■echicon component(multi editor) について、2つインスペクタ表示してて選択変えたときにエラーでていたのを修正

■matcap にぼかしパラメータを追加

■えちこんマテリアルに変換するときにliltoonのノーマルマップ2ndを変換対象に追加。secondarymap の detailnormal で対応

■normalmap のサンプリング方法変更。全体の品質と負荷が上がる。ギリギリな調整をしてるマテリアルはおもった感じからズレてるかも。

■プログラムの整理少し

■スクリプトのファイル追加もあるしいろいろ書いてるから

■アップデートの人は一旦 84/Echicon84 フォルダを削除してからインストールしてね

■名前空間の大整理。シェーダー以外でもプログラム大半に更新があります。アプデのときに上書きすると壊れますので 84/Echicon84 フォルダを削除してからインストールしてね

■Humanoid transform helper の更新

選択ボーンのみのtransform prafab revert のエラーを直したり、revertできていなかったバグを修正。prefab 初期値変更

■GOMに主にアバター向けにオンオフアニメーションを作る機能が実装されました

オンオフしたいゲームオブジェクトを選んでから右クリックメニューから 84/Echicon84/SetONOFFAnimation で設定スクリプトがアバター直下に作られるのでいつもどおりにアバターアップすればok これにともないGOMのアニメーション周りのスクリプトが大幅に更新されました

■環境光周りの無駄処理をちょっと減らしたよ

■文字化け箇所の修正のため、文字コード修正。まだ文字化け箇所あれば教えて下さい

■cgincに追加ファイル


大型アプデなので不具合に注意してください

ダウンロード

よくわからないときは全部入れたらOK

えちこん本体

(はじめての人は必須。えちこんシェーダーが入っているよ)

Matcap

(はじめての人は必須。プリセットなどにも使うテクスチャ画像が入っているよ)

えちちギミック関係

(えっちなの好きな人だけ必須。NSFWギミックサンプル)

更新方法

アップデートの人は一旦 84/Echicon84 フォルダを削除してからインストールしてね

補足

不具合があとで見つかる場合もあるので一月だけ支援の方は過去バージョンもダウンロードしておくといいかもしれません


既知の不具合

■GOM(game object modifier)の初期化アニメーション生成処理のエラー※次回修正予定

■GOMの非破壊アップ時の非アクティブオブジェクトの扱いが正しくなくてあるシチュで二重処理が発生しうる※次回修正予定

各リンク

利用規約

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Tipsまとめ

新規の方は↓の "えちこんマテリアル変換ボタン" の記事だけはすぐ見て。普段遣いでえちこんをインポートしてから最初にやることだから


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