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すでにお試し版えちこんを試してくれている人用です

0088のunitypackageをキーとして解凍できる自己解凍書庫が入ったzipです

お試し版えちこんを持っていない人には無意味です


他シェーダーマテリアルからの変換スクリプトが入ってます

hierarchyからアバターなどの中のレンダラーのついてるゲームオブジェクトを複数選択してから右クリックメニューからoptionCopyを選ぶとマテリアルのコピーを作ってレンダラーのマテリアルスロットに差し替えてくれます

そうやって元マテリアルを変更しないで作業を進められます

作成されたmultieditorゲームオブジェクトのインスペクターで以下の画像でいうところの

1(シェーダーの判定と変更)

2(パラメータ変換)

3(お好みで好きに作れるカスタムの一括設定)

を実行すればおおよその変換がサクッとできます

対象シェーダーは今のところutsとliltoonしかまだないです

(最近扱ってる服やアバターがそれしかなかった)

84だと3でrealとzshadow_avoidnearclippingを押してます。設定のための参照用マテリアルを置く場所があるのでそこに各自で好きなマテアリルを入れるとはかどります

画像だと普段遣い関係ない設定が混じってますがたぶんあとで消します


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