Home Creators Posts Import Register Favorites Logout

Content

えちこんに限った話ではないですが

首の付根などのオブジェクト同士の接触している境界が目立ってしまうときがあるとおもいます

元からあるいは変換で影のパラメータがオブジェクトごとに違う設定のために起きる場合があります


直し方は影の設定をオブジェクトごとに同じ値にすればいいです

えちこんでは multieditor からアバター肌影テンプレートで一括設定またはマテリアルそれぞれのインスペクターのshadowcolorの項目を統一すればよいでしょう


肌影以外が原因のときもありますので

そのときは原因となるカテゴリの設定をそれぞれのマテリアルで揃えてあげてください( rimlight とか highlight あるいは環境光設定( ambientlight や backlight )の場合など)




multieditorについては下の記事を参照してください。

一括変換、設定、編集など便利な機能です




Files

Comments

No comments found for this post.