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主な更新内容:


■ BoundsChecker prefab を追加

前回はテクスチャメモリを計算したり調整するものを追加しましたが

今回のは boundsize を一覧にしてなにが大きいかわかりやすく、編集もできる

VRAMChecker と BoundsChecker は右クリックメニューから追加できるようになりました

アバターにprefabを追加して vram(今回はテクスチャメモリ)と boundsize(おおよそ)を把握し、アバターを最適化するといいとおもいます

vrchatがアバターの制限をより厳しく変更するようなので


■ prefab boundまわりの変更

prefab群に含まれる mesh の boundsize を調整。今まででかすぎたので小さくしました。まだ大きいけど

いらないオブジェクト整理


えちこんおためし版から通常版になるための最適化とかこれからのvrcの動きとか考えて調整をしています






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