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すいません、ファンティアだとカテゴリごとに分けて投稿できるのですが、ファンボックスは分けれないためちょっと長くなっております…動画は別記事にて投稿致します。

【支援してくださる方へ】

更新が滞ってしまい大変申し訳ございません。

制作は毎日行っておりますが、学習することが山のようにあり進行が想定よりもかなり遅れております…

2月当初の計画では2月中に1分半程度の完成動画を制作するつもりでしたが、完成したものは10秒程度の立ち姿勢の待機モーションにとどまってしまいました。。

制作の遅れに関してお詫び申し上げます。

大変申し訳ございません…

下部の別カテゴリ記事にて詳細な説明をさせていただきます。

【3月の制作スケジュールに関しまして】

3月は3Dの制作と並行して2Dのイラストの制作も考えております。アイデアが浮かんだこと、ブレンクが空いて描く感覚が衰えないようにしたいと思います。

描く内容としましては、

完全服従してお尻から変身ヒロインエネルギー排出だけが生きがいになってしまい、正義も平和も完全に忘れてメス豚化したシスターハービットを考えております。

3Dの方は制作を進めたいと思います。

残りは表情作成と、下半身の細部の制作、手の細部の制作が残っております。

現在制作中のティアのモデルが完成したら、肌を褐色から肌色にして、髪を金髪にして前髪を少し変えてもう一人のモデル、ミーミルの方も制作をしたいと考えております。双子ということで…

ただ、制作内容が敗戦国の末路(凌辱)カテゴリから逆レカテゴリになりそうな気がしております…

凌辱の方は今後作るシスターハービットのモデルの方でやろうと思います。

今作っているモデルのティアとミーミルに関しては、

部屋に発情期エルフ2人が逆異世界転生してきて襲われました。などのコンセプトにて今後動画を展開していこうと思います。まずはベロをチンポすれすれで空振りレロレロするだけの超絶じらし動画を作りたいと思います。

【画像1枚目】

・制作時間に関するご説明

・長い時間をかけているのに、完成品が作れないのはまずいのではないか?更新頻度が減って作品を楽しむ機会が減るのはいただけない。

お答えいたします。まず前提と致しまして、私は3Dアートに関する知識がゼロの状態から始めております。

つきましては、制作時間の半分以上はソフトの操作方法やチュートリアルを学習したりする時間に占有されております。

他、作り直したり(髪の毛は理想通りにならず3回作り直しております。)3D独自のルールによって作ったものを無効にされたり、およそ7割程度は操作の習得に費やしている状況となっております。

そのため、操作を習得したら制作速度は大きく向上致します。

また、画像のように3Dは一度モデルを作ればたくさん動画を作れる強みをもっております。

現在時間が大幅にかかっていることは大変申し訳なく思っております。

もう少々、お時間を頂戴したく思っております…申し訳ございません。

【2枚目~5枚目】

・モデリング

モデリングのプロが見たら改善点だらけかもしれませんが、一生懸命こねくり回して作ったモデルになります。

面をいかに流れに沿わせるのかが勝負になります。

鎖骨と脇の部分の難易度が高いです。

【6枚目~8枚目】

・リギング・スキニング

5枚目のようにまずは関節部分に骨をいれます。

そしてそれぞれの骨のひとつひとつに、モデルとの接着剤のようなイメージで色を塗って関連付けをさせます。

青は動かない、赤は動くようになります。

単体だと簡単ですが、二の腕と肘の境目のような競合する部分はお互いのバランスを計算しないとうまくいってくれません。(ここが鬼門すぎる…)骨の数は100個くらいあります。

【9枚目~10枚目】

・表情モーフ

表情を作るセクションになります。ソフトが自動で作ってくれる……わけはなく、手動で作ります。。。

【11枚目~17枚目】

・ライティング・シェーディング・モーション作成

ここからが出力画面の構成になります。

前半の画像に比べて質感や色がリアルになっています。

この質感や色を作るための操作項目が超難しいです…

ここで80時間くらいは使っていると思います。

簡単なステージに立っていて、光とカメラを立てて操作します。まんま雑誌とかのモデル撮影みたいですね。

以上、ここまでが300時間~の過程になります。

顔をもっとよく改善したいと思います。

支援してくださる方、時間がかかってしまい重ねてお詫び申し上げます。。。

以上になります。よろしくお願いいたします。

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