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ラフ

参考資料を見て、水属性使いそうなイメージかつ神秘的なものがお好きそうな(キャラというかクライアントさんが)印象を受けたので、そんな感じに水や朝焼けのような背景、そこに浮かび立つような図です。

なお雲はほぼ雲ブラシ使っているので雲自体はそんな時間かかってないですね。

ラフ2

背景が少し地味に感じたので調整レイヤーを使って彩度を上げたりレベル補正でコントラスト弄ったりして調整を。

彩度を控えめでもそれはそれでいいのですが、今回キャラクターチック(?)な絵にするつもりだったので高めにしました。

キャララフ

参考資料を元にキャラの形取りを。

比較的シンプルなデザインですので、この時点でクッソ荒い線画は取っ払いました。あくまであれは軽度なガイドです。ただ複雑な絵となってくるとまた別ですが。

背景の雰囲気と馴染ませるように、下は桃色系、上は青系の色をオーバーレイでかけています。

なおこの時点で尻尾は投げ縄ツールで切り取って別のレイヤーにしています。

描き込み

キャラを描き進めつつ背景というかエフェクトが迷子になっております。

迫力は出るのですが水平線が見えなくなりバランス?がなんか悪い気がするのでボツに。

描き込み2

鱗がないキャラはとにかく毛を描き込みます。

比較してみると分かるのですが片足を切り取って微妙に角度を変えたり。

あと何気にテクスチャもかけてましたが最終的にあんま意味なかったですね……。

描き込み後

キャラの描き込みがほぼ終わりましたので、再度エフェクトを考え出します。

水属性っぽく水滴を飛ばしたりと、この段階ではまだ様子見だったので控えめですね。

また、魔法的な力でふわっと浮いてる感を出したかったので、キャラの周辺を青系の色をエアブラシでふわっと置いてオーバーレイをかけています。

本もほのかに青く光ってたり。

仕上げ

エフェクトマシマシです。やっぱり派手な方がいいよね~と。

少しキャラの毛も描きこんでいます。あまり描き込み過ぎるとケバくなる(?)ので程々に。

オーバーレイや発光レイヤーで青系を中心に散布系のブラシでガシガシ水滴や光の粒的なものを飛ばしています。

大体さっと置くだけでも見た目は悪く無いのですが、ただそのままではなく一部消しゴムで調整したり、指先系のブラシで引きのばしたりと色々と弄ります。

ひっそりと星と水面の波紋を発光レイヤーで描き足しつつ完成です。

エフェクトマシマシだと神秘的というかTCG感があるような……!?


skebご依頼ありがとうございました!


毛の描き方とか前回のリクエストと同じなのですが、参考にですが前のを置いておきますね。

毛皮系、簡略した毛の描写も良いというかぶっちゃけそれで魅せられる方が難易度高いので技術力があるということでもあるのですが、自分で描くぶんにはある程度描き込む方が個人的には好きですね。



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