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ロックロックちゃんは実用性重視で、色々考えたものをプレゼントしてくれそうですね。

ドクターの性格を考えると、この子のプレゼントはピッタリかもしれません。


〇このイラストは以下の工程で描いています。

ラフ

線画+下地の塗り

背景

キャラクターの陰影付け

仕上げ(このイラストは原寸サイズです)


〇イラスト制作時間…12時間


それでは制作に入ります!



ラフ

昇進2の元絵が、珍しく背中が見えている立ち絵でした。

「元絵があるなら背中を描くしかない!」と思い立った次第ですが、殆ど描いたことがない構図です。

もちろん、いつも以上に作業が難航します。


新しい構図や技術に挑戦すると大体失敗しますが、毎回同じことばかりしていると絵を描くことに飽きてしまいます。

新しいことは少しでもいいから「とりあえずやってみる」ようにしています。



線画+下地の塗り

全体の大きさを変えて細部の修正を繰り返しました(特に顔)

どことなく違和感を残したままになってしまったので、次に似たような構図を描くときはどうにかしたいですね。

今回は…修正作業が泥沼化しそうだったので諦めました。



背景

ドアを開ける瞬間だとこのドキドキ感が伝わりやすいかと思って、背景はドアにしました。(描くのが簡単だから、という理由もあるのは内緒です。)



キャラクターの陰影付け

後ろを向いているのでなんだかややこしいですが、正面からライトを当てています。

ドア側から光が当たるのはおかしいので、選択の余地なしです。



仕上げ(このイラストは原寸サイズです)

今回は謎の発光する塵はお休みです。

背景を描いた時点で入れていますが、顔の周りだけ少し明るくしています。



完成です!


ロックロックちゃんの元絵は、尻尾の付け根がベルトから出ていますね。このデザインは「なるほど」と感心しました。

尻尾のあるキャラは「尻尾用の服のデザインをどうするか問題」があります。

服に穴を開けて出すのか、スカートの下から出すのか…


ロックロックちゃんのように、ベルトに穴を開けて出す発想はありませんでしたね。

尻尾の付け根は腰よりも若干下の位置にあることが多いので、ベルトの位置は尻尾を曲げずに出すことができます。これは理にかなっていますね。


一つ勉強になりました。あまり役に立たなさそうですが(笑)


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ではまたノシ



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