ズィマーちゃん制作過程+高画質版 (Pixiv Fanbox)
Content
「あっつ…」
最初は服装で調節してくれます。いきなり暖房を切られない辺り、優しさを感じますね(妄想)
ただし、10分程度で我慢の限界が来る模様。
〇このイラストは以下の工程で描いています。
ラフ
線画+下地の塗り
背景
キャラクターの陰影付け
仕上げ
〇イラスト制作時間…14時間
それでは制作に入ります!
ラフ
「イイ感じにコートを脱ぐズィマーちゃん。良くね?」という謎の啓示を受け、描き始めました。
はい。相当な見切り発車です。
髪が長めで結んでいないキャラクターは、髪を広げたい放題にできますので楽しいですね。
髪を描くときは「きしめん」のようにペラペラなものをイメージして、折り返しを作るとそれっぽく見えます。この折り返しを付ける作業が結構楽しいです。
もちろん、イラストの見栄えを良くするためにやっていますよ?
(やりすぎるとロケーションが台風になります)
線画+下地の塗り
目線を下向きに変更しました。
基本的にはカメラ目線の方がいいですが、下を見ている方が自然に見えたので変更しました。
セーラー服はかなり久しぶりに描いた気がしますね。
描く立場としては資料が豊富なので、変な服装よりも助かります(笑)
背景
実は背景を描くまで、コートを脱ぐ理由を考えていませんでした。
ここで、部屋が暑いからコートを脱いだことに決め、わかりやすくストーブと暖房器具の操作パネルを配置しました。
ここまで見切り発車で進めたのは、久しぶりの感覚です。
偶然できたものを楽しむのも、たまにはいいかもしれません。(失敗しやすいですが…)
キャラクターの陰影付け
逆光を封印しました。ライティングはトップライト(スポットライトのように頭上から光が当たるライティング)を使ってみようかと考えましたが、これはめちゃくちゃ格好良くなるライティングです。今回のイラストには向いていません。
諦めて無難に、上方から斜めに光を当てました。
この場合は顔と胸に光を当てるようにすると、描きやすいですね。
(凹凸がわかりやすくて、見栄えが良い)
仕上げ
今回は色味の調整くらいで、特に手を加えていません。
完成です!
オムニバスストーリー「ウルサスの子供たち」でズィマーちゃんを知りましたが、ストーリーがかなりの鬱展開でしたね。
このとき初めてアークナイツの洗礼を受けた気がします…ロドスでは元気そうだったのでよかったです。
久しぶりにケモミミを描いて満足していたのですが、わずか3週間ぶりでした。
どれだけケモミミに飢えていたのでしょうか?ちょっと怖いですね。
※ちなみにツノや鳥類はノーカウントとなります。
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ではまたノシ
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