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「身替りさんが本体のポーズを真似てみたけど、なんだか違う雰囲気になった」

という謎な想像をして描いていました。



〇このイラストは以下の工程で描いています。

ラフ

線画+下地の塗り

背景

キャラクターの陰影付け

仕上げ


〇イラスト制作時間…25時間


それでは制作に入ります!



ラフ

イベント「孤星」の時に実装された帰溟スペクターさんのコーデです。

実装されたら描きたいと思っていたコーデです。


今回はバストアップの構図で、下の方まで描いていません。

(身替りさんの方が、かなり際どい恰好をしていましたので…)


2人とも、手を唇に当てるポーズをしてもらいました。お揃いです。





線画+下地の塗り

ラフが雑だったので、線画の段階でしわ寄せが来ていますね。

「ラフの段階で長時間悩む→ラフを雑に仕上げる→線画の作業が超大変」という流れです…


ラフの段階で詰まったままだと投げ出したくなってしまうので、「ある程度は妥協して進めてもいいか」という思いで最近は描いています。完成できたらOKなのです。





背景

元絵の背景にいる赤色と青色の浮遊する魚(…サメ?)だけ持ってきました。

元絵がLive2D仕様なので、ギュンギュン動いている魚です。


元絵の背景は、外側が船や波の形になっていたりと凄いですね。





キャラクターの陰影付け

キャラの顔に光が当たるように右側から光を当てています。


最近は髪の毛の陰影のつけ方が、「くどいかな?」と思うようになってきました。

私のように、髪に細めの線を何本も引いて陰影をつけるような描き方は、あまり見ない気がします。

(そもそも陰影のつけ方が、間違っているだけかもしれませんが…)


影の付け方ひとつで雰囲気が変わるので、もっとブラッシュアップしていきたいですね。





仕上げ

奥のスペクターさんの目が大きすぎる気がしたので修正しました。

いつもの謎の塵も飛ばしています。




完成です!


大陸版の情報でこのコーデを見た時、「描きたい!」と「描くの大変そう…」という思いが混ざり合っていました。

これまでスペクターさんはよく描いてきましたが、毎回描くのに時間がかかっているような気がしますね…


そんなことを言いつつ、新しいコーデが出たらまた描くと思います(笑)




ではまたノシ

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