Home Creators Posts Import Register Favorites Logout
haven't archived this post yet. have a subscription? use the importer!

Content

アクション+ローグライクなゲームを進行中です。

ARPG、リズルカの派生ということで!

テストが捗るオートモードを実装して楽しくなっていました。

作業をしている時にも勝手にデバッグをしてくれるすぐれもの!

無理やりな動作でいいので今後のゲームにも実装していこうと思いました


雑な現状のオートモード実装:


//移動

・近くにアイテムがあるか見る

  あればそのアイテムに向かう

□アイテムがない

・近くに階段があるか見る

  あれば階段に向かう

□階段がない

・近くに敵がいるか見る

  いたら敵に向かっていく

□なにもない

・マップ内の移動可能な位置を無作為に移動先に指定

□移動中壁にぶつかった

・マップ内の移動可能な位置を無作為に移動先に指定


//アクション

・近くに敵がいる

  なんとなくその向きを取得して武器攻撃

□魔法を装備している

・X,Y座標距離が近いときにその方向に魔法攻撃

□近くに敵の弾がある

  なんとなく反対方向に動く


//アイテム

・アイテムを拾った

  数カウントしたらそのアイテムを使用/装備

・アイテムの残り枠数が減った

  適当なものを使用/装備品だったら投げる


その他、ゲームオーバー処理をパスしたり、

ちょこちょことありますが、概ねこんな雑なルーチンでとりあえず動いています。

眺めているだけでも楽しくて作ってよかったな~って感じです。

実際不具合を見つけるのにはかなり役に立ちます。あとは敵のパラメータが

ちゃんと入ってるかとか。


というわけで怪しい動きが炸裂しているオートモードの動画を撮ってみました。

上に書いてあることを前提に見てみると、なんとなくわかるかもしれません♪


★オートモード動画!

https://youtu.be/rfrMTeR62Gk



今はゲームらしくするために拠点の町をごねごねしてます。

平凡な町にダンジョンが…!?

ダンジョンの冒険で蓄積した値でイベントを起こしたり

町を変化させていったりとかしていきたいです♪

どんなプレイも無駄にならない!のがいいですよね。


というわけでがしがし制作していきます!



Files

Previews only

Comments

No comments found for this post.