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So the exclusive for this month is a stretching Ushiwakamaru in a little pond! I'll go into a bit more detail for the process here. Once again, the pose used for this piece is taken from twitter user: "The Pose Archive", who publishes excellent free and paid resources for artists to use for their work. In this case, the pose is based on one from their latest NSFW art bundle. I highly recommend their work for those looking for good, dynamic poses with HQ studio lighting! So, for this one I constructed the figure using the Loomis method. Really, it begins with the line of action and the head, around which you build the body with a series of simple shapes, such as cylinders and boxes. I never had much tolerance for methods like this but they have been really useful in recent times and I think the boredom I felt drawing them was just a matter of lack of foresight on my part. The Loomis method really focuses in on gesture and flowing lines. Everything else is just meat you add onto the bones. Following the construction stage, inking really doesn't take much other than time. It's a fairly monotonous process, but important nevertheless. I try to keep my lines relatively natural. That is to say, I don't try to fix every little mistake. I think that goes a long way in helping the piece look natural, rather than stiff. I leave little inconsistencies and imperfections because they give it character. I don't separate lineart from inking and instead do it at all at once. For the coloring process, the most important thing for me is to identify the light source early. Following this, I try to block in the large shadow shapes on the body immediately. I do not begin refining until the midtone and average shadow are down on the canvas. Following this, I add the average light, based on the direction of the light source, and I further refine the areas of shadow by adding further variation in the values there. I work exclusively with sharp edges until I get to the refinement stage, where I allow myself to soften a little. For the background, I really wanted to keep it light and gentle, so I didn't stress it too much and simply created the impression of a water pond! I hope you like this breakdown! If you want me to go into more detail or to break the images down further into more tangible steps, please let me know! --- というわけで今月の限定は、小さな池で伸びる牛若丸! ここでは、このプロセスについてもう少し詳しく説明します。繰り返しになりますが、この作品に使用されたポーズは、Twitterユーザー「ポーズアーカイブ」から取られており、アーティストが自分の作品に使用するための優れた無料および有料のリソースを公開しています。この場合、ポーズは最新のNSFWアートバンドルの1つに基づいています。私は非常に本社スタジオ照明で良い、ダイナミックなポーズを探している人のための彼らの仕事をお勧めします! そこで、今回はルーミス法を使ってフィギュアを構築しました。実際には、それは行動線と頭から始まり、その周りであなたは円柱や箱のような一連の単純な形で体を作ります。私はこのような方法にあまり寛容ではありませんでしたが、最近は本当に役に立っており、私がそれらを描くと感じた退屈さは、私の側の先見の明の欠如の問題だったと思います。ルーミスメソッドは、ジェスチャーと流れるようなラインに本当に焦点を合わせています。他のすべては、あなたが骨に加える肉にすぎません。 建設段階に続いて、インクを塗るのに時間以外はあまりかかりません。これはかなり単調なプロセスですが、それでも重要です。私は自分のラインを比較的自然に保つようにしています。つまり、私はすべての小さな間違いを修正しようとはしません。それは、作品が硬いというよりはむしろ自然に見えるようにするのに大いに役立つと思います。私が少しの矛盾や不完全さを残すのは、それらがそれに個性を与えるからです。私はラインアートをインクから分離せず、代わりに一度にそれを行います。 着色工程で一番大事なのは、光源を早く特定することです。これに続いて、私はすぐに体に大きな影の形をブロックしようとします。中間調と平均的な影がキャンバスに落ちるまで、私は洗練を始めません。これに続いて、光源の方向に基づいて平均光を追加し、そこに値にさらにバリエーションを追加することで影の領域をさらに絞り込みます。私は自分自身を少し柔らかくする洗練段階に到達するまで、鋭いエッジで独占的に働きます。 背景については、本当に軽くて優しくしたかったので、あまり強調せず、単に水池のような印象を作りました! 私はあなたがこの内訳を好き願っています!あなたが私にもっと詳細に、またはより具体的なステップにさらに画像を分解したいならば、私に知らせてください!

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Sushiwaka <3