Home Creators Posts Import Register Favorites Logout

Content

ラッシャイ。俺は鯰田。げんこつ山のたぬきだ。俺は聖夜にたぬきの交尾ショーなる催しをして予定のないホモ・サピエンス共のためにその哀れさを払拭すべく自然の営みを見せつけてやっているのだがその活動による徳を積んだ結果か新たなる女を手にする機会を得た。今日はフォロワーであるお前へ特別に、その改変の一端を見せてやることにした。


今回改変するのはえも研から発売されたアバター「ラムネ」だ。

IFrame URL

えも研と言えばガキアバターの産地なわけだがこの女については全く異なるベクトルで、脚が特別ムチりとしたクラゲモチーフの仮想淫女だ。


こいつを気に入ってそのままアップロードするには「完成されたアバター」と言えるのだが、改変を初心者が一人でするという点については…個人的にはあまりオススメできない。


その理由ってのはこれまでの人気アバター群と異なる部分として、FXレイヤーが空ですべての要素はAmatrure内に収まっているという点。

・Idle, Crouch, Prone ポーズ

・衣装・アクセサリ切替メニュー

・バストサイズ調整

・目線変更ギミック

・コンペイトウもぐもぐギミック

・髪の毛発光、パーティクル

・AFK

マジで色々搭載されているがこのすべてがコンポーネントで管理されている。


もちろんUnityを触り慣れているZ戦士のような猛者であるお前なら簡単に何がどうなっているのかわかるだろうが、そうでないUserもいるからな。


基本的なことはダウンロードしたフォルダ内に説明書へのリンクが記載されたテキストファイルがあるからそれを読めばいい。確認しろ。読め。このアバターはハンパな知識や経験で改変すること能わず。


では説明書を読みだいたい分かったところで特に触らないならそのままのPrefab、そうでないなら素体を取り出し他に必要なものをルートボーンに投げて改変準備をしろ。


…いやもうツラ出来てないか?もうこれでよくないか?

そう思わせる完成度。


人気アバターの中でいくつかはデザインとして完成されすぎていて元から弄れないというモデルが存在するからな。ショコラだとかミルフィだとか、イチゴなんかがそれに当たる。


こういう時は年齢を上下することで印象を変えるのが手っ取り早い。もしお前がこの顔を見て完成されていると感じたなら顔を弄る必要はないだろう。髪型や衣装で差を付けてみろ。


どうしても変えたいが方向性が分からない場合、まずは輪郭から触って、それから目元、口元の順で進めていけ。


◆FACE OPTION

face_adult 100

face_eye_near 10

face_eye_big 15

face_eye_wide 20

face_contour_small 20

face_jaw_short 25

face_cheek_up 10


◆EYE

eye_happy 10

eye_angry3 20

eye_preasure 30

他アバターのようにJoyやSmile、Angleなどがないが、それに該当するシェイプキーを見つけて使えばいい。なおここ以外にもUPPERLID OPTIONでツリやタレを使って調整することもできる。


◆EYE OPTION

eye_near 15

eye_narrow 10


◆PUPIL OPTION

pupil_cat 15

好みで変えろ。アイテクスチャを変える場合は消すこともある。


◆UPPERLID OPTION

upperlid_head_up 10

upperlid_head_short 5

upperlid_center_up 5

upperlid_tare 10

目のAngleがない分をここで微調整できる。


◆UNDERLID OPTION

underlid_down 50

ラムネはあまり目下をいじるシェイプが無いが元が整ってるからあまり気にならん。


◆HIGHLIGHT OPTION

highlight_down 5

highlight_right 5

highlight_small 20

highlight_2_off 100

これは俺の好みでしかないがハイライトは瞳孔の真上にあると良い。

お前が思う最強のハイライトの位置を探せ。


◆MOUTH

mouth_ω 50

デフォルトのアヒル口はωを適当に入れてやるとより可愛らしくなる。


◆MOUTH OPTION

mouth_big 15

元が小さい分少し調整。


ここまでで素体と比べてみると

こんな感じだな。少し大人びた表情になったのがわかる。

後は髪型やアイテクスチャの変更で大きく印象を変えることができるだろう。


今回はNANAHAのIrisHairを使う。

IFrame URL

載せるとこうだな。

ラムネ付属のメガネをつけてもいいだろう。


そして残りはアイテクスチャとメイクか。

まとまった品があるからこれを使うと良い。

IFrame URL

適用した状態がこれだな。

各メイクのレイヤーや透明度は調整して好みに近づけておけ。

あとPupil消すのを忘れるなよ。


そして、アイテクスチャを付けた際に印象が変わり、微調整が必要になることがある。今回は元のアイテクスチャが淡い色なんで広がって見えてたが、このテクスチャに変えたことでクッキリとした輪郭に変わった。これによって小さく感じたなら調整しろ。使う色によって印象は違うかもな。


また、リップによって元が小さい口がかなり「おすまし顔」になりすぎているから少し柔和な雰囲気を持たせるためにωの数値も調整すべきだろう。idleの顔でも近寄りがたいツラしてるより、柔らかい印象を持たれた方が良い。


eye_happy 15

eye_big 10

mouth_ω 70

mouth_wide 5

調整用に触ったのはこれだけだ。

ああ、そうだ。あと眉の色が変わってなかったな。

お前も髪型や色を変えるなら、それに合わせて修正しておけ。


…調整し始めてなんか目元気になってきたな。涙袋が強すぎるのかもしれん。

これは好みの問題だから消さなくてもいいが、俺は消す。


で、最終的には…

こうだな。


さてひな形が出来たところで一旦デフォルトのテクスチャと髪型に戻して…

Idleの表情はこれで出来たな。では残りの表情作成にかかる。


アバターの表情はどこに何を割り当てるのか、自分なりのテンプレートを作っておけ。改めて載せると俺は以下のように設定している。


Fist 目閉じ

Gun 白目 困り顔

Open 目閉じ笑顔

Peace 笑顔 ウィンク

FingerPoint 興味 挑発

RockNRoll 妖艶 喜び

ThumbsUp キラキラ目 ドヤ顔


このようにどこになんの表情があるのかを決めれば覚えやすい。

なおここで指示しているシェイプキー以外はIdleから変えていないということを前提に進めろ。

Fist

手を握った時の表情だ。大体どのアバターもここには目を閉じる「Close eye」が設定されている。

brow_relaxed 70

brow_down 15

eye_blink 100

eye_happy 0

eye_angry_3 0

eye_preasure_3 0

upperlid_head_up 0

upperlid_center_up 0

underlid_down 0

mouth_wide 45

前どっかの記事でも書いたが人はリラックスした時に少し眉が下がるし口元も緩む。

表情と感情を結び付けて調整すると良い。特に眉の動き。


両手Fist

brow_relaxed 70

brow_down 15

eye_happy 0

eye_angry_3 0

eye_preasure_3 0

eye_nagomi_neutral 100

upperlid_head_up 0

upperlid_center_up 0

underlid_down 0

mouth_ω 0

mouth_〇_3 100

nagomiを使って片手fistとの差をつける。

もっと緩い顔にしたい場合はmouth_〇_3ではなく

mouth_ah_big 65とmouth_wideに100入れろ。

Gun

親指と人差し指が開いた状態、銃のような形状にした時のジェスチャーだ。

ここでは困り顔と驚き顔、嫌がる顔などを作る。

brow_tare 65

eye_happy 0

eye_angry_3 0

eye_straight3 100

eye_comical_kyomu 100

特に言うこともない虚無目。使うタイミングを想定して表情を作れ。


両手Gun

brow_sad 100

eye_happy 0

eye_angry_3 0

eye_sad 100

upperlid_center_up 0

mouth_ω 0

mouth_H_3_L 100

mouth_^_2 70

mouth_down 40

Expression項目にあるDarkだとどうにも差別化が難しい。

眉と口元で差をつけた方が楽だな。

Open

手指を広げた状態のジェスチャーだ。目閉じの笑顔。

brow_happy 25

eye_happy 100

eye_angry_3 0

eye_preasure_3 0

upperlid_tare 0

upperlid_center_up 0

upperlid_tail_down 30

mouth_ω 0

mouth_happy_v 45

mouth_wide 60

笑顔にする際happyを使用するがギュっと閉じた印象があったためupperlid_tail_downを使って角度を調整した。


両手Open

eye_happy_2 25

eye_angry_3 0

eye_preasure_3 0

eye_lookdown 5

upperlid_tare 0

underlid_up_2 35

upperlid_center_up 0

upperlid_tail_down 30

mouth_ω 0

mouth_happy_4 100

mouth_happy_v 45

mouth_wide 45

流行りのアバターと違い、組み合わせが必要なものが多いな。

上手く形を整えられないと思っても根気よく理想のシェイプキーを探せ。

Peace(Victory)

人差し指と中指を開いた状態のジェスチャーだ。写真撮影用の笑顔だな。年齢が高いイメージの改変であればダブルピースには照れ顔を入れても良い。

brow_happy 20

brow_turi 15

eye_happy 30

underlid_up_2 25

underlid_down 0

highlight_down 10

mouth_happy_5_2 100

アイテクスチャによってはハイライトが不要だったりもっと位置調整させる必要があったりするだろうな。ここはお前次第だ。


両手Peace

brow_sad 100

eye_happy 100

eye_angry_3 0

eye_preasure_3 0

upperlid_tare 0

upperlid_center_up 0

underlid_down 0

mouth_ω 0

mouth_happy_v 45

mouth_wide 60

expression_hot 100

Openで使った表情のtail_downを10にして転用することで困り・照れ顔の印象に寄せることができる。一度見た・感じた印象はどっかに使いまわせるから回り道があったとしても無駄じゃないわけだな。

FingerPoint

人差し指だけが開いた状態のジェスチャーだ。興味や恥じらいを示す表情を作る。

brow_surprised 35

eye_happy 0

eye_big 10

upperlid_center_up 20

highlight_down 0

mouth_ω 0

mouth_〇 90

驚きを作る際にeye_bigで瞳を少し大きくするのも表現のひとつなのかもな。

俺も記事を書きながら気づきを得て日々成長してるってワケ。


両手Point

brow_sad_4 55

brow_up 5

eye_happy 0

eye_angry_3 0

eye_straight_2 100

eye_preasure_3 0

mouth_ω 0

mouth_ah_big 75

expression_hot 100

eye_straightで気が付いたがこのオンナ、同じ名前のシェイプキーが数字で分けてあるが、それぞれ変化がデカいためそれぞれ触って確認した方が良いだろうな。把握すればするだけ良い顔が作れるぞ。

RockNRoll

小指、人差し指、親指が開いた状態のジェスチャーだ。このジェスチャー、誤爆が少ない(主観)ので淫女の顔を入れがちだな(偏見)というわけでここにはプラベで出そうなヤツを入れていく。

brow_tare 30

eye_happy 25

upperlid_tare 0

upperlid_turi 15

underlid_up 25

underlid_up_4 15

underlid_down 0

mouth_ω 0

tongue3 100

straight2や3を使ってGEKIEROの細目を作りたいところかもしれないがここはぐっと堪えてUnderlidで差をつけろ。


両手RnR

brow_sad 80

brow_down 10

eye_happy 25

eye_angry_3 0

eye_straight 100

upperlid_center_up 0

upperlid_tare 40

underlid_up 35

underlid_up_4 25

mouth_ω 0

mouth_happy_v 100

mouth_□_3 35

tongue2 100

tongue_long 60

tongue_wide 100

expression_hot 100

口をハート型のように整えることで"淫"が増す。

Thumbs up

親指のみ開くジェスチャーだ。グッジョブ。

brow_turi 30

highlight_off 100

pupil_off 100

mouth_up 20

mouth_^_2 55

mouth_big 25

expression_kira 100

アバターによってはkiraを使った時にpupilが入れ替わってメッシュ内部に格納されるもんだが、ラムネはそうじゃないみたいだな。消すのを忘れるな。

あとmouthのポジション変更は応用めちゃくちゃ効くから擦っていけ。


さぁこれで一旦すべてのジェスチャーに表情を作成できた。

片手の表情と両手の表情で分ければ覚えやすい表情セットにできるはずだ。

お前の今使っているツールで割り当ててみろ。


そして残りは衣装だな。

今回はTiramisUから発売されたVelunaを使う。

IFrame URL


着せた状態がこうだな。バランスを考慮した場合、衣装によって適切なBreastのサイズというのがある。いつもデカい改変ばかりの俺だがこれについてはScaleを触らず、Breastシェイプキーもmediumにしている。


これ以外の衣装を着せるとして、太くデカくする場合にはまずシェイプキーから触るべきだな。


Belly_Thick 100

Waist_Thick 100

Hips_Thick 100

UpperArm_Thick 30

LowerArm_Thick 30

Thighs_Thick 100

Calves_Thick 100


これらを入力した上で、Scaleだ


Neck 0.95

Head 0.95

Breast 1.3(これ以上の調整には要Rotation or Blender)

Chest X1.07 Y1 Z1.07(MA ScaleAjuster)

Spine X1.1 Y1 Z1.1(MA ScaleAjuster)

Hips X1.07 Y1 Z1.07(MA ScaleAjuster)

UpperLeg X1.07 Y1 Z1.07(MA ScaleAjuster)

LowerLeg X1.05 Y1 Z1.05(MA ScaleAjuster)

まぁこんなもんか。左がデフォで右が調整済。好みでいじりな。


今回の記事の分を作るのが面倒であればパッケージで購入してくれ。

IFrame URL


記事が役に立ったらいいねや、コメントで感想や要望をくれ。

Files

Comments

No comments found for this post.