仮想淫女構成書【参】ミルティナ編3 (Pixiv Fanbox)
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ラッシャイ。俺は鯰田。げんこつ山のたぬきだ。俺は毎日Unityを開いては改変をしていて新たなる仮想淫女(かそうえろおんな)を作っているが誰にもその秘訣を教えるつもりはない。だが今日はフォロワーのお前へ特別に、改変の一端を教えてやることにした。
Boothの女帝、ミルティナ
現在(2026年9月現在)、とんでもない数の対応数を誇るバケモンがコイツ。
既に多くのUserが使っているし、この表情改変記事でも既に何度か使っているが、この女はどのようにでも改変できるため一生味がする。
ところで俺はこれまでアバターの改変をする際困ったらまず
「目標とする画像を探せ」
「主役とするモデルを決めろ」
「色を決めろ」
といったやり方を記事で紹介してきたが、上手くやれているか?
これ以外にも改変のスタートとなるものはお前の周りにいくらでもある。
例えばカフェ。ドトールやらスタバやらで触れる機会があるだろう。
これは実際に見て、飲んで、感じるものも流用することができる。
色はそのものを再現すれば良いし、暖かい、甘い、柔らかいといった具合に言語化すればアバターのも想像しやすい。というわけで今回はミルクティーをイメージして改変していくぞ。
まずはおおまかな調整からだ。
なおこの記事は扱うアバターが別なだけで続きものではない。表情のつくり方やツールのダウンロード、考え方など基本的なことはこの記事を読め。
表情作成
柔らかいイメージのためにタレ目で、少しお姉さんな感じを出していきたいところ。
◆FACEOPTION
option_morph_narrow 20
option_jaw_short 65
option_face_otona 100
大人シェイプキーに加えて輪郭を小顔に整える。年齢を上げ過ぎず、且つすっきりとした印象に。
◆EYE
eye_nagomi_1 25
eye_zitome_1 100
eye_tare_1 100
eye_angle_2 90
タレ目にアングルを加えてより強く垂れさせる。
ここで動くのは睫毛部分なのでバランスは後述のEyeUnderでとる。
◆EYELID
eyelid_center_down 45 ジト目では足りない変化を補う
eyelid_center_up_3 25
eyelid_thick 50
eyelid_sub1_up_1 25
eyelid_head_sub_x 100 目頭部分のパーツを消すキー
eyelid_head_sub2_x 100 シンプルにして柔らかい印象に
◆EYELASH
eyelash_main_top1_x 100
eyelash_main_top2_x 100
eyelash_main_top3_x 100
eyelash_main_top4_x 100
eyelash_under_sub2_x 100
eyelash_under_sub3_x 100
eyelash_under_sub4_add 100
eyelash_under_sub5_add 100
Eyelidと同じくシンプルに。ただ印象付ける部分も必要だ。
addで下睫毛を追加してしっかり特徴のある目元に。
◆EYEUNDER
eye_under_head_up 100
eye_under_head_up_L 100
eye_under_head_up_R 100
eye_under_center_up 70
Eyeで調整した垂れはここでバランスをとる。
◆EYEOPTION
eye_big 25
eye_horizontal 10
eye_vertical 25
eye_look_near 15
eye_size_big 100
ここ実は理由付けはなく感覚でいじってる。
◆PUPIL
pupil_x 100
今回アイテクスチャを変える前提で改変してるんで、瞳孔は消す。
使うアイテクスチャによってここは変わる。
◆HIGHLIGHT(T2)
highlight_type2 100
(T2)highlight_main_up 75
(T2)highlight_main_near 10
(T2)highlight_sub_1_x 100
(T2)highlight_sub_2_x 100
今回作るのは落ち着いていて柔らかいイメージだからな。
キラキラさせずハイライトはシンプルに。
◆MOUTH
mouth_V_1 45 口角を上げて接しやすい柔らかな印象へ。
◆MOUTHOPTION
mouth_narrow 100 少しお姉さんらしく口を小さめに。
◆BROW
brow_tare 30
eyebrow_thin 40
eyebrow_short 25
少し細目にしてスッキリとした印象に。
以上がidleに使うシェイプキーだ。デフォルトと比べてみるか。
目元に大きく変化をつけているからメイク無しでも改変されているとよくわかる。
では更に使用するマテリアル、テクスチャを載せる。
使用アセット
肌に強いツヤを入れず、明るい場所では目立たないが、暗いチルワでは急に湿度が上がる。そんなプリセットだ。ワンクリックで影、肌質感、距離フェードなどを設定する。詳しい事はこっちを見てくれ。
使用するメイクはこれ。
このメイクに加えてリップを追加する場合は
俺はこっから持ってきている。
対応のものではないから拘りがないならこっちを使え。
で、アイテクスチャは
これのカラーバリエーション「10」を少し茶っぽく調整して使う。
髪型はLi-neからサイドリボンロングヘア。
影色が少し暗めに設定されているから気にくわない場合は影色2の色を調整しろ。
全て載せた状態のものがこれだな。
購入したテクスチャ以外では
・睫毛の色をアイテクスチャに合わせて若干オレンジ系に
・眉毛をヘアカラーに合わせる
・右目尻に泣きほくろを加筆
・髪型のX軸だけ0.9に(横に広く感じたため)
以上4点を調整・追加している。
髪型は他にも三つ編みのついた髪や柔らかい印象のボブヘアであれば似合いそうだよな。例えばNANAHAの「Antique Braid」
これも似合うな。まぁ今回は前者を使うが。
じゃあ素体が出来たところで残りの表情をやっていくか。
アバターの表情はどこに何を割り当てるのか、自分なりのテンプレートを作っておけ。改めて載せると俺は以下のように設定している。
Fist 目閉じ
Gun 白目 困り顔
Open 目閉じ笑顔
Peace 笑顔 ウィンク
FingerPoint 興味 挑発
RockNRoll 妖艶 喜び
ThumbsUp キラキラ目 ドヤ顔
このようにどこになんの表情があるのかを決めれば覚えやすい。
なおここで指示しているシェイプキー以外はIdleから変えていないということを前提に進めろ。
Idle
Fist
手を握った時の表情だ。大体どのアバターもここには目を閉じる「Close eye」が設定されている。
eye_close 90
eye_angle_2 70
mouth_V_1 15
ここはシンプルに。少し垂れ目の角度と口元を緩めて変化をつける。
両手Fist
eye_close 90
eye_angle_2 70
mouth_o_3 100
mouth_V_1 0
mouth_narrow 20
brow_tare 50
option_cheek_2 100
片手Fistの数字に加え口とチークで差分をつくる。
よりアバターの年齢イメージやセクシーさを上げたい場合、
mouth_o_3(lipstick)を使うのも良い。
Gun
親指と人差し指が開いた状態、銃のような形状にした時のジェスチャーだ。
ここでは困り顔と驚き顔、嫌がる顔などを作る。
eye_angle_2 55
(T2)highlight_main_x 100
(T2)highlight_main_mini_x 100
mouth_awawa 100
mouth_hawawa 10
mouth_V_1 0
mouth_narrow 0
option_guruguru 100
option_sweat_1 100
あわわ口のサイズを変えるのはmouth_wideでも良い。好みの形に。
両手Gun
eye_angle_2 45
eye_nagomi_1 10
eye_x 100
mouth_i_2(no_tooth) 100
mouth_V_1 0
mouth_narrow 0
mouth_anger_3 65
brow_sad_1 100
brow_tare 0
option_sweat_1 100
option_sweat_2 100
option_shadow 100
Angerのシェイプキーってあんま使う機会ないイメージだよな。
恐ろしい子!の顔を作ってコミュニケーションに役立てよう。
Open
手指を広げた状態のジェスチャーだ。目閉じの笑顔。
eye_joy 90
eye_nagomi_1 0
eye_angle_2 80
Fistと同じくシンプルに。特に言うこともない。
両手Open
eye_nagomi_1 0
eye_angle_2 35
eye_look_down 0 若干上目遣いにするとセクシーとされているね
mouth_V_1 0
mouth_wa_1 55
mouth_narrow 0
brow_joy 20
option_cheek_1 100
Friendを撫でる時に両手openで顔を包んで一番良い笑顔を見せていけ。
コミュニケーションの勝負は表情作成から始まっている。
Peace(Victory)
人差し指と中指を開いた状態のジェスチャーだ。写真撮影用の笑顔だな。
eye_nagomi_1 0
eye_nagomi_1_L 15
eye_joy_R 80
brow_joy_R 15
brow_tare 0
brow_tare_L 20
brow_down_R 15
両手Peace
eye_joy 90
eye_nagomi_1 0
eye_angle_2 80
mouth_V_1 0
mouth_narrow 0
brow_sad_1 70
option_sweat_2 100
option_cheek_3 100
ダブピは恥ずかしいらしい。こういう顔をつくっておけばFriendからギフトでエロ布が送られてきても「恥ずかしいけど仕方なく」という形にすることが可能。
FingerPoint
人差し指だけが開いた状態のジェスチャーだ。興味や恥じらいを示す表情を作る。
eye_nagomi_1 15
eyelid_center_down_1 0
mouth_o_3 100
mouth_V_1 0
mouth_narrow 30
brow_up 20
ジト目タレ目では下手に見開くよりeyelid_centerのような補助的な形で使っているキーを調整した方がイメージを崩さずに感情表現できる。
両手Point
eye_nagomi_1 40
eye_angle_2 100
eye_tare_1_L 40
eye_tare_1_R 40
(T2)highlight_main_big 25
mouth_i_2(no_tooth) 90
mouth_V_1 0
brow_sad_2 45
option_sweat_1 100
option_sweat_2 100
option_sweat_3 100
option_cheek_3 100
表情作ってる最中にそういえば目の形やエフェクトばかりで表現してきたがハイライトの有無や大きさでも感情表現できるよなと気づきを得た回。記事を書きながら俺自身も学ばせてもらっている。すべてに感謝…
RockNRoll
小指、人差し指、親指が開いた状態のジェスチャーだ。このジェスチャー、誤爆が少ない(主観)ので淫女の顔を入れがちだな(偏見)というわけでここにはプラベで出そうなヤツを入れていく。
eye_nagomi_1 0
eye_joy 40
eyelid_center_down_1 0
eyelid_center_up_3 45
eye_under_head_up_R 50
eye_under_head_up_L 50
eye_under_center_up 100
mouth_V_1 0
mouth_happy_2 60
mouth_tako_2(tongue out) 100
mouth_narrow 0
mouth_big 10
tongue_round 5
tongue_long 25
tongue_position_down 10
tongue_angle_down 55
brow_tare 35
option_cheek_2 100
舌を長くするとき、シェイプキーの名称的にlongを使いたくなるかもしれんが正面から見た実質的な長さはangleの方が見た目に変化が出やすい。そして更に伸ばしたいとか、咥える感じを出したい場合にlongを入力すれば良い。
あとmouthbigで舌までまとめて拡大されるのは知らなかった。新たな発見。ただこれにデカい数値を入れるとリップシンクで破綻する場合があるから気を付けろ。
両手RnR
eye_joy 35
eye_nagomi_1 0
eye_horizontal 5
eye_vertical 0
eye_under_head_up_L 50
eye_under_head_up_R 50
eye_under_center_up 100
(T2)highlight_main_x 100
(T2)highlight_main_mini_x 100
mouth_V_1 0
mouth_tongue_6 100
mouth_position_down 90
mouth_narrow 0
option_heart_small 100
option_cheek_3 100
ミルティナのハート目はeye_horizontal / verticalで調整できる。
もし改変していて形が気に入らなければ都度これで整えると良い。
Thumbs up
親指のみ開くジェスチャーだ。グッジョブ。
eye_nagomi_1 15
(T2)highlight_main_x 100
(T2)highlight_main_mini_x 100
mouth_i_2(no_tooth) 55
mouth_V_1 0
mouth_▲_2 100
brow_joy 10
option_kira 100
option_cheek_1 100
三角口では左右には開けるが、上下に変化を大きくつけることができないからmouth_i_2を組み合わせて変形させる。
さぁこれで一旦すべてのジェスチャーに表情を作成できた。
片手の表情と両手の表情で分ければ覚えやすい表情セットにできるはずだ。
お前の今使っているツールで割り当ててみろ。
出来上がった表情をまとめるとこうなる。
衣装については…まぁいつも通りリアクロ系着せときゃどうとでもなる。
ファースト・ラブでもLazyMoningでも良い。
コンセプト通り柔らかさや温かさのあるものを選んでいけ。
ただまぁミルティナらしい恰好をさせるのもまたひとつ。
最近俺はボディテクスチャに目を向けてみた。
これは2cnや3rdへpngを配置したり、テクスチャの上へ重ねて使うものだな。
サムネで勘違いしそうになるがビキニはついてないので注意だ。
これに合わせてサムネ通りビキニを着ても良いんだが…
模様をより映えさせるなら透過を使うと良い。
水滴は好みでONOFFしろ。ノーマルマップ2ndを外せば良い。
さて今回の記事は支援者向けとしたのでここに表情のanimファイルを置いておく。
自分でやりながらオリジナルを作るのが面倒な場合はこれを使え。
https://drive.google.com/file/d/1cP0lvPruhhF8u-J_AsjpFkIdSr6K968J/view?usp=sharing
なおこのファイルは支援者向けで二次配布は禁止。
そしてリンクの使用期限は公開したその月までだ。
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