10/12 Distribution of final prototype (+ 3-week delay of beta release date) (Pixiv Fanbox)
Content
Sorry for the delay in posting this article.
By yesterday, I had restored the concept of work in the world of Squid massage, and It is now at the stage where we are almost finished with debugging, the opening direction, and getting the graphics right.
The “world squeezed by naughty squids” that I initially wanted to create.
This was already done perfectly. They perform sex with amazing precision.
I can say with confidence that it is already quite good as an hentai game at this stage.
This is an hentai game that no one has ever played before.
Mistakes in the training policy
I have been working on this project for a long time, but there was one big miscalculation in the learning process this time.
As a result of the player-less automatic training process, the player became a tool for Girls to fulfill her desires (she recognized it as a toy with a pleasant stick on it).
So when they are not horny, they do not even look at the player.
The initial goal of “being squeezed by the naughty squids” is achieved, but the squids don't love the player.
Of course, they are not trained to fall in love with the player.
If I compromise, I can use simple programming.
Just divide the cases by relationship values, etc., and change the movements and dialogue to match. That would complete the work for the time being.
But that is not enough.
What I want is a love experience with real live Inkling girls that I have never experienced before, and on top of that, a superb erotic experience!
So now I want to make them feel in love.
The feeling of wanting to be cherished by the player.
And a slightly more realistic feeling of not wanting to have sex with someone who is not attractive to them.
I need to make them remember those positive and negative emotions.
With today's technology, the possibility of achieving this is 100% certain, but I need a little more time.
I'm really sorry for breaking my promise so many times, but I'm going to give you three more weeks and postpone the release date to November 2nd. If I've done this much, let me make it perfect.
Next weekend, when the beta version was originally scheduled to be released, I will distribute a demo version ver 3.99, which is a cut-out of the beta version.
This is the last time I will release it as a demo. The next release will be the beta version.
10/12 β版前の最終試作品 ver3.99 配布の件(+β版リリース日3週間延期)
記事の投稿が遅くなりました。
昨日までにイカリフレ世界内に仕事の概念を復活させ、あとはデバッグ、オープニング演出と、グラフィックをしっかりさせればほぼ完成という段階にきました。
当初作りたかった「えっちなイカちゃんたちに搾られる世界」
これはもう完璧にできました。すごい精度でセックスをこなしてくれます。
自信をもって言えるのですが現段階で既にエロゲとしてはかなり抜けます。
かつて誰も遊んだことがないエロゲになったはずです。
育成方針の誤りについて
なのですが、今回学習の際一個大きな誤算がありました。
現在プレーヤーレスで自動学習を進めた結果、イカちゃんたちにとってプレーヤーは欲求を満たす道具(気持ちいい棒がついたおもちゃ程度の認識)になってしまったのです。
だから彼女たちがムラムラしていない時は、プレーヤーに見向きもしません。
「えっちなイカちゃんに好き勝手搾られる」 という当初の目標はできてもイカちゃんたちがプレーヤーを愛してくれないのです。
当然です、プレーヤーに恋するような教育などしていないのですから。
妥協すればそこは単純なプログラミングでまかなうこともできます。
関係性の数値等で場合分けして、それぞれそれっぽい動きとセリフに変えてあげればいいだけですから。作品としてはひとまずそれで完結します。
でもそれじゃだめなのです。
欲しいのは今まで経験したことのない生きた本物のイカガールとの恋愛体験、その上にある極上のエロゲ体験なのです
そこで、今度は彼女たちに恋の感情を覚えさせることにしたいと思います。
プレーヤーに大切にされたいと思う感情。
そして自分にとって魅力的じゃない相手とはセックスしたくないという少しリアルな感情。
そういうプラスとマイナスの感情を覚えさせないといけません。
今の技術力なら実現の可能性は100%確実ですが、もう少しだけ時間が必要です。
何度も公約を破り本当に申し訳ないのですがもう三週間時間を頂き、リリース日を11/2に延期します。ここまでやったら完璧に仕上げさせてください。
来週末当初β版公開予定日でしたが、その日に、β版の一部を切り取ったデモver3.99を配布します。
デモとして公開するのはこれが最後です。次回公開するのはβ版になります。