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大家好呀!這裡是砂糖。

雖然天氣依然炎熱,但每當太陽下山,就能感覺到涼爽了起來。

今年也到了能實感到夏天結束、秋天接近的時期了呢。

大型更新的工作已進入最後階段,但為了能將遊戲準確交付給大家,我還在不斷努力。


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本次更新的最後一項內容——特別戰鬥也已順利完成。

前作中的三場特別戰鬥都是將已有的戰鬥高難度化,

而本次的特別戰鬥繪制了全新的boss戰鬥圖,是從零開始構建的東西。

我設置了各種機關、花了很大功夫來制作,所以用了不少時間,

但還是成功創作出了這樣一種戰鬥,它要求你在一場戰鬥中對各種局面都要擁有應對能力。

因為這場戰鬥是面向突破了第一場特別戰鬥的猛者玩家,

所以為了不虎頭蛇尾,且具有十足的挑戰性,我以此為目標將其完成了。


然後,在各位翻譯人員的的幫助下,我已經完成了更新部分的英文和中文翻譯。

目前,我一邊在請他們檢查遊戲內的翻譯,一邊對追加的要素進行最終確認。

由於本次有很多追加要素,為確保沒有設定錯誤或bug,我正在花時間逐一檢查。


總結一下 1.10 版的主要內容:

・新增戰敗場景、師徒場景和夢境場景

・新增特別戰鬥

・增加終極難度

・在挑戰模式中增加中斷存檔功能

・二周目起,在迷宮中增加標誌性怪物,用於開通捷徑

・許多怪物和技能的平衡調整

差不多就是這樣的感覺吧。

全新CG將會追加200張以上(包括CG)。這可能是包括前作更新在內,新增 CG 數量最多的一次呢。


這次請讓我介紹師徒插圖和特別插畫。


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這是瑞歐和沃特的師徒插圖。

沃特的場景也是時隔許久沒有畫了呢。

他們兩人都是好奇心旺盛的道具愛好者,這之後會變成怎樣的場景,還敬請期待。


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本次是“初秋長夜特輯”,

帶著對贊助者們的感謝,我畫了特別的插畫。



這是來自森林怪物中的,螢火蟲君。

它是讓夜晚的森林華麗發光的怪物呢。


螢火蟲君的設計是通過用黑色細長的螢火蟲羽毛,體現出它燕尾服執事的形象。

為與這一形象相匹配,背部的燈光也採用了哥特式的花紋。

為了不妨礙燈光,身穿的帶狀內褲也是其特征呢。


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本次的訊息到此結束。

下次vol.60預定在1個月後的10月20日左右投稿。


更新工作已進入最終階段,很快就能交付給大家了。

雖然現在還無法說出準確的日期,但我想在下次訊息之前能發布吧。

今年以來花了這麽長時間著手的最初大型更新,希望大家能夠享受到。


↓有任何詢問、感想都請隨意留言。

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Comments

Vinson_迷森

砂糖老師辛苦了! 遊戲中的戰鬥系統非常有趣,很期待能夠在終極難度享受更多樂趣!

satohstc

非常感謝您! 我很高興您喜歡這個遊戲。 終極難度等級非常困難,但我希望您能試試看。

evil quit

看到更新後直接載下來 之前因為隨身碟損壞 這次直接重玩 話說菁英怪是不是有改弱? 感覺鱷魚沒當初難打?

satohstc

您好。很抱歉聽到您遺失了您的儲存資料。 我認為您的遊戲性變好了,因為我在這次更新中沒有做任何調整來削弱敵人。

evil quit

重完後打贏奧伯龍 看了戰敗劇情 看到那些光的妖精的誕生 ........ 所以說伊歐斯是被敗者們的X液用到高潮???