Home Creators Posts Import Register Favorites Logout

Content

次回作の自作ゲームのために、Blenderで3Dモデルを制作してみました。

3Dモデル制作はもちろん、Blenderを触るのも初めてなので試行錯誤しながら作っています。

その制作過程をまとめてみましたのでご覧ください。


1:キャラデザ制作

次回作はホラゲー予定なので幽霊キャラです。でも可愛めで愛嬌のあるようにデザインしました。

2:三面図作成

3D制作する際に参考にする三面図を作成。



3:体作成

ここからBlenderでの作成に突入。

球を二つ重ねて尻尾を生やしました。



4:顔パーツ作成



5:フード作成



6:手作成

手のひらには肉球が付いています。




7:着色


8:ボーン導入

体を動かすための骨を入れました。


9:Unityにインポート

試しに作ったモデルをゲーム制作エンジンに入れてみました。

結構雰囲気変わりますね。


ここから色々調整したり、要素を加えていく予定ですが今回はここまで。

また何かしらの進捗がありましたら記事を作成するのでよろしくお願いします。


Files

Comments

No comments found for this post.