Unity上でPhysBone揺れなくてすごく困った話 (Pixiv Fanbox)
Published:
2024-05-26 14:42:55
Imported:
2026-06
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同じような症状で困っている人に届きますように…( ˘ω˘)
あと動画が早送りで保存される現象も直りました。(なんで?)
【症状】
Unityで再生ボタン押してもPhysBoneが全く動かない
【これをやって解決】
・Project Settings>Time>TimeScaleの値を0→1に変更
【解決までにしたこと】※重要そうなのから
・ConsoleのErrorPauseがオフになっている
・再生後に一時停止がされていないか確認
・Consoleエラーの赤エラーの確認
・Consoleエラーの黄色をなるべく直す
・GestureManager経由での動作確認
※ErrorPause、オフになってるのが視認しにくい。
※一時停止は再生ボタンの横の⏸️
TimeScaleが何かしらの拍子で0になり、保存してしまったが為に起こった模様。
多分ビビデバのアニメーションを変換したりでコネコネしてた時に起こったと考えられる。(Timelineとか弄ったのがその時くらいしかない)
【おまけ】
あとUnityで動画を撮影した時に異様に早送りになる減少も解消された。(なんで?)
その時の動画がこちら。
何故か保存した時に出力される動画が早送りされた奴
上と下の動画は同じように撮影して起こった減少である。(だからなんで???)
早送り減少を直すべくアニメーションファイルをドラック&ドロップしてから、Ctrl+6で開くAnimationタブのSamplesの値を弄った時は何故かもっとカクついて保存された。
Samplesの数字を弄って合わせようとした時の動画
結論:Unityなんもわからん。
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