制作メモ27:2026/10/23 (Pixiv Fanbox)
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・作品の完成版はこちら
ラフ、未使用カットなど
制作メモ
・GBAソフト「ポケットモンスター ルビー・サファイア」より、主人公(女)のハルカ。
・同作はゲームボーイから始まった「ポケモン」シリーズの3世代目で、グラフィックも大幅に進化しました。
・主人公の性別を男女から選べる要素はGBCソフト「金銀」の時点では無く、そのマイナーチェンジ版「クリスタルバージョン」から導入されましたが、ルビー・サファイア(RS)からはそれが最初から標準となっているなど、現代のポケモンにおける様々な基礎的な部分を築いた作品でもあります。
・また、ハルカは後年、マイナーチェンジ(エメラルド)やリメイク(オメガルビー・アルファサファイア、ORAS)に伴い、その都度デザインがリニューアルされてきましたが、RS版の見た目は当時のTVアニメのヒロインにそのまま採用されたこともあり、今でも根強い人気を誇っています。
・今回のイラストでオリジナルを選んだのも、後続の新デザインとはまた方向性の異なる、RS版ならではの愛らしさに惹かれてでした。
・余談ですが、金銀クリスタルからRS、FRLGに世代が変わるにあたり、公式イラストのタッチも大幅に変わっており、特に色の塗りは金銀・クリスタルまでの水彩を彷彿とさせる塗りに比べて、CGらしくビビッドな色味へと変わっています。GBAでより高画質になったグラフィックと併せて、主人公たちの姿を初めて観た時はとても大きな衝撃があったことを思い出します。RS版ハルカはそういった意味でも「特別」な存在なのかも知れません。
・現在のハルカの基本スタイルになっているORAS版デザインは、元気そうな表情に露出度も高めで、ともすれば野生的でオープンなエロスを感じます。
・対するRS版は露出度はORAS版に比べてちょっとだけ控えめながら、くびれが細目な点で相対的にお尻やおっぱいが大きいように感じられ、全体的にメリハリのあるボディラインが魅力的だと思います。タイトなミニスカートにスパッツも、下半身へのこだわりや魅力を感じますね。
・今回のイラストのメインカットは全裸状態ですので、上記の衣装の魅力を素直に押し出すものではないのですが、普段のヒロインの姿がぴっちりした着こなしを前提としているほどに、セ〇クスしている姿の背景に、脱がせた服を配置することで、場面のエロスが引き立つと思います。
・さらに彼女が脱いだ経緯を説明する小さなカットを足しています。ラフまでの段階では「自転車で冒険中にうっかり川に落ちた」という設定で考えていましたが、しっくりこなかったので、ほぼ保留状態。
・今回の絵は、実はアイデアをそこそこ長い期間温めていた1枚でしたが、この「どうやってハルカを濡れさせて、脱がせるか」でしっくりくる構図&設定との闘いでもありました。
・その後、メインカットの制作中にようやく良いと思える案が浮かび、最終的に「水辺の冒険中にずぶぬれになった」という設定にしています。背景に描いた滝も、RSでは「たきのぼり」を使うダンジョンも多かったので、濡れることをイメージするのにはちょうどよかったですね。
・加えて完成間近になって背景をにぎわせる要素として、服を乾かしたり、タオルで体をふいている仲間たちも足しました。
・シンプルなエッチ絵としてはもちろんのこと、当時のゲームを遊んだ人なら何となくノスタルジックな気持ちになる要素も意識した1枚になりました。
・またも余談ですが今年、ニンテンドースイッチにて、RSEと同じGBAソフトだったポケモンFRLGが移植されたことを受けて、RSEも移植されるのでは? という期待も高まっているそうです(※真偽のほどは定かではないです)。
・初代のGBからニンテンドー3DSまでの歴代ポケモンを遊べるハードルも、年々高くなりつつある今、FRLGのように何らかの形で遊べる機会が新たに設けられるとうれしいかもですね。
・全支援者さま向けの新作イラストは来週火曜日(10月27日)ごろの公開予定です。なお、今回はハロウィンにちなんだ単発作品となる予定です。どうぞお楽しみに!