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イドケアちゃんのイラストで感覚を掴んだばかりの新しい塗り方を解説していきます。


自分自身の復習も兼ねてなので興味のある方だけご覧ください。


タイトルにもある通り私はこのやり方を『諸兵科連合』と呼んでいます。

私はミリタリー脳なのでこれに置き換えた言い方です

簡単に言うと…

レイヤーフォルダを大きく3つグループに分けてそれぞれ連携し合うレイヤー配置編成です。


陸・海・空の軍隊がそれぞれ連携し合って作戦を遂行する高度な戦略に例えています。文章だけでは分からないと思うのでこちらをご覧ください。

右のレイヤー配置をご覧ください。→

↓↓図のレイヤー欄で色がついてる物を解説↓↓


赤:【影】をオーバーレイして【色】に被せる

緑:【肌色だけ】をオーバーレイして【影】に被せる

緑:グリザイユ無しでやる黒テカボンデージ光沢


と大きく3つに分けています。

土台としてるグリザイユ画法を簡単に説明すると予めキャラの陰影を灰色で塗って

それをベースにレイヤー効果:【オーバーレイ】で色を被せていく画法です。


このグリザイユ画法は色自体をオーバーレイにするのと塗った陰影をオーバーレイにするとだと上の図のように左右それぞれ変わってきます。

「タマゴが先か?ニワトリが先か?」の違いが出るものなのです。

絵を描かかない人でも理解でき様に嚙み砕いて説明しますと

この「タマゴが先か?ニワトリが先か?」を取り入れたのが今回の塗りです。


緑はボンデージやラバースーツと光沢のメリハリが重要な物はグリザイユの外に配置して独立させます。


赤は肌以外の服飾系のみをまとめて肌色ほど陰影がくどくない様に調整します。

場合によって服飾だけ寒色系の色被せて、赤みのある肌色より出しゃばらない様に一括して被せられるようにフォルダで編成します。


そして一番下の青は肌色です。こちらは暖色系を後から一括で被せたり

肌の質感を後から加筆しやすく独立せています。

配色シートはこの様になっています。

右がグリザイユによるオーバーレイを被せていない素の色彩です。

左下がグラデーションマップという機能で元の色を変えてそれぞれの色を引き立たせる為に塗り終わった仕上げで最後に被せて透明度下げて調整します。

で、完成したのがこちらです。

この他にも多くの小技使い完成に持って行きましたがそこはサポート・補助なので今回は割愛(というか多過ぎてキリがない)。

基盤となる編成に絞ってマイルドに解説しました。


いかがだったでしょうか?絵を描いていない人にはチンプンカンプンだったかもしれませんが以上、製作側の技術分野の裏方事情を紹介した記事でした。


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