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今回はskebについてや落書きをまとめた記事になります

改めて載せ直してるのもあります👀


Skebの絵↓










Skebアカウントは2つ持っていますが、上記はどれもシンプル(割安)枠での募集となります。

価格改定も考えていて(シンプル枠は実施済)

通常の方はしばらく動かす予定がないので、お知らせさせていただきます🙇 急に開けたりはあるかもしれません…



趣味絵↓





↑twitchスタンプの登録に配信ノルマがあるのを知らなくて作った絵








夢に出てきた男

佐東ジェミ子



推しの配信者さんが作ったフリー素材で描いた絵



佐東父についてはデザインをもう10回くらい作り直してます(あまり出てこないので…)


佐東の師匠










↑推しの配信者のイーサンさんのFAです



猫ミーム大好きです



以下はskebの話に合わせて自分語りが多くなるので、苦手な方はお手数ですがブラウザバック等していただけますと幸いです。

それでは、お先にご挨拶を失礼して、

ここまでご覧くださりありがとうございました💓




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最近skebの活動を増やしてみました。1日1枚ペースで描いてるかも…


今までは自由に活動していたのと、飽き性だったので絵柄を定めずに描いていました。何か発見があるといいなと思って毎回違う手順を試していたのですが、

効率を良くするためにまず作業手順を固定化してみました。逆に新しい発見が沢山あって楽しいです。


まず線画ですが、今まで「手振れ補正」を0にしていたのを15くらいにして付けてみると作業が爆速になりました。

ストロークを鍛えたかったので切っていたのですが、まさかこんなに早くなると思っていなくて…もっと早く知っておけば…🥹

趣味絵は引き続き補正0でやるつもりです。


私の絵は人体がいつも歪んでいたのですが、絵柄を固定すると「自分の絵」を基準に人体が修正できてバランスが良くなった気がします。

今まで基準となるものが無かったから修正しようがなかったことに気付いて驚きました。

凄く感覚的な話になるので言語化が難しいんですが、本当に人体をすぐ捉えられるようになったり、構図が考えられるようになったり、作業が効率的に進みます。

単純に毎日それなりの時間絵を描くようになって鍛えられたのかな…


後は、肩幅を自分が思っているのよりも一回り大きくしています。なんか目も補正されて今までの絵が肩幅狭く見えてきてこっちにもびっくりです。

多分、肩幅を狭くするときは首も一緒に細くすると違和感がなくなるかな…?



作業自体はシンプル枠のskebだと大体1日1枚で終わらせていますが、必ず次の日まで寝かせて絵の確認をしてから納品するようにしています。


…といったところで、今度こそ終わりですかね…

技法的な発見についてもまた投稿できたらいいなと思っています。

それでは、ここまでご覧くださりありがとうございました💓





以下、グロ、自傷表現につき閲覧注意の絵です↓









ワンクッション























こういうのが結局一番好きなんですよね✌️


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