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こんにちは!sikimoshです!


雑記の更新が少し滞ってしまいました。

Xで投稿などもしておらず、もしご心配をおかけしていたら申し訳ありませんでした。

少し天気が悪い日が多いですがとても心地良い気候ですね。サンマやら梨やら美味しい旬の物が手に入りやすくなったのでつい買い物の度に買ってしまいます。


そんなよい季節になってくれたのですが、最近は身体と頭がぼーっとして考えこむことが多くなりました。気が抜けてしまったのかな?

油断して風邪を引かないように気を付けます。皆様もご自愛ください。



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今週はご依頼の作業をしていましたが、並行して描いている趣味イラストの方はスキルアップをより意識したチャレンジをしてみました。


"表現の幅が狭い" のが最近の悩みなので、それを改善できるように色々と考えて実行してみました。


① インプットを増やす

  → 本や映画を見る時間、ゲームをする時間を増やしてみる

② 普段描かない対象を同時に描く

  → 男性キャラクターを練習してみる、背景小物を増やしてみる

③ 一次創作にかける時間を増やしてみる

  → キャラデザをもっとやってみよう。


まだ実行の途中ですが、経過報告を兼ねてこれらを踏まえて描いてみたイラストをご紹介させていただきます!



一枚目はブルアカから秤アツコのFAです。

このイラストでは小物多めでキャラ以外の情報を増やせるように描いてみました。

待ち合わせをしているアツコが前髪の長さを気にしている様子を描いてみています。奥に先生がいて、ステンドグラス、パンや花など、普段あまり描かないものを添えて温度感が暖かくなるように工夫してみました。


反省として、

全体を上手く纏めきれず情報が分散して全体に取っ散らかってしまいました。特にコントラストが強い小物が増えすぎると、どうも視線が散らばってしまうようです。

この辺りは分割法などをもう少し意識して小物を配置したり、トーン数を調整して情報量を意図的に下げることももう少し検討すべきでした。


アツコ自体はなんかほやっとした表情で可愛く描けたので気に入っています。



2枚目は久しぶりの学マスから手毬のFAです。

Pとぎゅっと手を繋いで照れている様子を描いてみました。

手毬、表情がコロコロ変わって可愛いですよね。歌声がとても好きです。


髪を触る仕草とかが手毬らしいかなとおもっていて、このイラストで結構お気に入りのポイントです。

一枚目のアツコのイラストの反省を活かして背景はそれなりに埋めつつもトーンを増やし過ぎず手毬に焦点が合うようにしています。


このくらいのトーン数で描いた方が学マスっぽいイラストには近づけるのかなと思いました。


ここからラフのご紹介です。

大雑把なラフですが、3枚目は学マスから会長のFAです。

さっきの手毬に引き続いて泣き顔ですがこっちは照れではなくて哀の感情強めです。


先ほどの2枚と同じくPや先生といったプレイヤーを想像させるようなイラストにしています。一枚のイラストから物語を感じさせることが目標です。

誰よりもしっかりものの彼女が大声を出して感情を振り絞る様子が描いてみたいです。


背景はまだ悩み中です。廊下もいいけど下駄箱近くとかもいいかな?


4枚目はブルアカからミヤコ+先生のFAです。


アロナの似顔絵で隠していますが、ちゃんと下側に先生の顔を描いてみています。

男性キャラのイラストを描くのは実は初めてでした。

ブルアカのアニメ先生ではないデザインにしたかったのでオリジナルで描いてみています。意外と描いてみたらイケメンを描くのも面白いなと思えました。どうにも食わず嫌いだったようです。


さっきの3枚と比べるとはっきと先生の姿を描くことになるので表現にすごく悩んでいます。アロナの似顔絵で隠しておくくらいが一番多くの人に不快感を与えずにすむかな~とか、色々悩んでいます。



最後、5枚目はオリジナルの悪魔っこです。


いろいろsikimoshの癖は詰め込んでおりますが……。


この子は無表情系クールでだけど、怒るととても怖~いをテーマにしています。学マスとかブルアカではなかなかないデザインを意識して描いてみました。

衣装小物がちょっと足らないので追加しつつ、もう少しブラッシュアップしようと思います。


怒ると赤眼になる設定です。

これくらい悪い顔する子好きです。目つき悪くて大きい口と犬歯がいいね。



---むすび---

全体を通して、

やはり新しいことをしてみるのは心配してしまいどうにも臆病になってしまいますね。特に二次創作だと表現が行き過ぎてないか心配になってしまいます。

この辺りは徐々にバランスを見ながら必要に応じて修正していこうと思います。



あとやっぱりイラストに収めるキャラが複数いてくれて、その二人がこちら側(カメラ側)を見ていないイラストが描けると物語が生まれやすくなりますね。描いていてとても楽しいです。


その一方で、そんなイラストをぱっしりと決まった感じに纏めるには構図や情報のコントラストの整理がしっかりしていないとぼやけたイラストになってしまうのようです。この点はまだまだ改善が必要なようでした。


まだまだやるべきことはいっぱいのようです。

コツコツでいいので一歩一歩進めていけているといいな。



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色々書かせていただきましたが、ここまで読んでいただいて本当にありがとうございました!


あ、そういえばインプットを増やす目標の達成のためにお勧めの映画とか本とかゲームがあれば教えていただけるととても嬉しいです。


ではまた



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Comments

彩紗

映画ではありませんが、ヴァイオレット・エヴァーガーデンなんか如何でしょうか?大体が1話完結のアニメです。人の心を理解出来なかった女の子が手紙を通して、大切な事を学び、他人に感動を与えていくお話です。作画も綺麗なので勉強になると思います。見た事無ければ是非✨ 最近、ゲームは夜廻シリーズをやりました ホラゲーなのですが、話の展開が面白かったのでオススメです 確かSwitch版はOnline加入者限定で11月あたりで50%割引でダウンロード出来たような〜? あと物語で語られなかった内容を小説で補完してくれるので夜廻の世界観がよく分かります。 (1作目と2作目は同じ世界、3作目は独立してます) 私は3作目を遊びました〜

アクジキD

更新お疲れ様です! 今回も癖つめつめのOCイラストが良いですね...! こう、表現ギリギリを攻める峠の走り屋みたいなセンス、めちゃめちゃ好きです🫶 おすすめのお話ですが、 映画... アマプラ見放題に来ている「ディア・ファミリー」をオススメします。 娘の心臓病を治すために奮闘するノンフィクションの映画なのですが、素直に心を打たれました。 最近映画館でやっていた「国宝」も圧巻の内容でおすすめしたいですね。 あと、元気になりたい時に見る映画は「バーフバリ」か「RRR」ですね。 アニメは今やっている「グノーシア」を強くオススメします。 ループを繰り返す宇宙人狼ゲームなアニメなのですが、伏線回収が綺麗で、作画も美しいです。 元になったゲームもセール中なので、もし良ければチェックしてみてください。 ゲームは「十三機兵防衛圏」と「ユニコーンオーバーロード」を全力でオススメします。 どちらもヴァニラウェアというかいしゃの作品なのですが、とにかくそのグラフィックスが圧巻です。 どちらもストーリー・ゲームシステム共にハイクオリティで、ずっと遊び続けてしまう魅力があります。 良ければMV等をチェックしてみてくださいな。 寒くなって来ましたので、風邪にお気をつけて! 次の更新も楽しみにしています!