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皆様いつもご支援ありがとうございます!!

先日NYから無事帰ってきました。あきやまです。

帰った後、時差ぼけが酷くて夜中の3時とかに起きてます。

確定で腹壊すけどコーヒーでなんとか調整中…。


海外行った後は毎回備忘録をつけるので、今度記事書きます!


■ご質問

ご質問ありがとうございます!

えっ嬉しい…でかちちいいですよね…健康にいいんですよでかちちは…。


心境の変化というと、

漫画家になりたての時は、漫画の描き方分からなくてパニックでした。

これで大丈夫ですかね…?みたいな感じで、描くのしんどい時も多かったです。

今はもう色んな人から色々教わったし、自分の長所も分かってきたし、

楽しめるようになりつつあるかな~?!という感じです!

良い傾向かもしれない…。

入社3年目、みたいな…。


ご質問BOXはトップページにリンク貼っておいたので、お気軽にどうぞ!!


■骨格の話

男キャラ描くうえでの骨格の感じ見直し中。

StrayKidsのヒョンジンが、マジでお手本みたいな骨格してるので結構参考になる…。



男キャラ描くときはわりとこの人形の頭部を参考にしています。

ゴリゴリにコーカソイド骨格なんですけどね。

これ友達から誕プレでいただいたのですが

あまりにも机から落下させるので、江戸川乱歩の芋虫みたいになってしまった。

すいません…。


幼児の時から美少女の絵ばかり描いてたので、男キャラ描くの苦手です。

けど、こうやってお手本になる骨格に寄せることでカッコよくなるし

なにより資料通りに描くの楽だし!!!みたいな感じでなんとかやっています…。


けど悩ましいのが、骨格が美しいとイケメンになりすぎるので

イケメンになりすぎないような調整も必要になってくるんだわな…。

あれなんすよ…あきやまは青年誌系の漫画家なのでイケメン描けないわけ……。

絵、むずすぎ!



美少女はこんな感じで、宇宙人みたいにしてますね。

でも赤ちゃんの頭蓋骨とかこんな感じなので、萌え系の絵は赤ちゃん骨格なんだと思います。


美少女描くときは人体模型よりも、美少女フィギュアとか、最近だと3Dモデルが参考になると思う!

美少女って最も外連味が出るものだと思うんだけど、フィギュアや3Dはそれを立体に落とし込んで、且つ破綻がないようにしててすごい。

マジ世界に誇るべき技術だよね。


赤ちゃんの頭蓋骨の模型…欲しいんだけど7万する……。悩む…。

最近イケメン描いてなさ過ぎて描きたくなったので、久々に如月くん描いた。

やっぱツリ目三白眼って良いね…。

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