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ご支援ありがとうございます。皆様のおかげで制作に力が注げています


今週は後回しにしてた水回りを重い腰をあげてやってました。水の透明度を上げて揺らめきを足したり、水に沈んで画面外にいくと死ぬ処理や水面に水しぶきを上げたり、水中でジャンプすると泡が出たりSEを足したりまあ色々実装しました。ほぼほぼこのステージ限定処理なので後回しにしてたんですが大体終わって良かった。

SEが鬼門でとりあえずのものを入れてますけど直したいですね。


掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。

水中

20220409a

水の中が揺らめいてますが分かりにくいですね

20220409b

これからもよろしくお願いします


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