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今週もよろしくお願いします

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yuma918

対空メタがはびこるんだぜこれは…

Nori→

TCGって感じ。 なんとなくエピライの時とは違って令和のTCG感あるな。

エージ

複雑だよな剣士!

月燦キビト

ラストのコマの気持ち…わかる、わかるよ…!! ここで厄介にならずに「ようこそ、楽しいだろ!」って言えるオタクになりてえよな…

アッサ

戦列の鷲、お前はあと何ヶ月生きられる…?

くいたそ

戦列が好きだから使ってる訳じゃなくて、王鷲と相性いいから使ってるだけ…みたいなニワカが増えて、古参の剣士的には何かモヤるのかね… みんなが見てる強さは王鷲のみで、戦列はギミックの一部としての強さとしか見られてない…みたいな

暇人

マイナー推し特有の「強くなるのは嬉しいけど、私だけの相棒だったのにこうも広く使われると自分の相棒感が薄れるな」現象

猛霊八惨

これで戦列の鷹が壊れ言われたり禁止とかになったら剣士は内心穏やかではいられないだろうな

クレハ

やっぱり妙な気分だよな…

kamukamui522

格ゲーで誰かが言ってた、「弱い時に誰よりも使い倒して、いつかアプデで強くなった時に無双する」ってやつが結構好きな言葉なんだけど、剣士はそうなれるのかな…? ぼく?ぼくは愛を貫けず強キャラ強デッキに浮気する弱い男です…。

kiba9610

思った以上にちゃんと群雄割拠しとる

将

常に挑戦者だった剣士がこの環境で何を思うか

roxas

剣士も感じる立場になったのか…マイナーがメジャーになって複雑に感じるアレ(初期の奮闘記にもあったやつ)

星野谷 月光(備忘録/OX)

剣士…わかるよ…「今さら脚光が当たって超強化されて大舞台にあげられてもな…」というその気持ち…「あの頃の鷲が好きだったな」という気持ち…

tako

この説明だと、害ドラと猿は合う気がするんだけど・・・ ブルドラよりも戦列の方が軽いからってこと?

山猫二等

良いものは流行る。その反動としての禁止裁定が下ったりするわけだけどの、自分がこいつを最強にしてやるという気概を持ってやっている剣士のようなプレイヤーからしたら、唐突に流行るってのも複雑な感情だろうなぁ…… 環境を席巻するのか、既存テーマと混じり合い混沌としていくのか。

tai

使い込んだカードが急に日の目を見た時の違和感わかりすぎる…

加湿器

上振れを妨害で抑え込み下振れを容赦なく足切りする害猿ムーブ、スゴいヘイト溜めそうだな……

兄者

分かるぞ剣士…分かるぞ…!

4giga

戦列の鷹禁止になって剣士が引退するまで読めた

くろくだ

戦列は見ても戦列デッキが見られなければなぁ 王鷲積んだ時点で王鷲デッキなっちゃうと苦しそう

TKTT

こりゃ鷲禁止だな…

Fi0Rnf

戦列の鷲規制ありそう

アカクロ

長年極めた独自構築より集合知によって環境に最適化されたテンプレのが強くなると複雑よな

ho総帥P

「強いデッキをコピーしてる奴は、楽でいいよな!!」と、言われる側になってしまうのか剣士… そうじゃないはずなのにな…

アニット

うさカス(奮闘記とは別時空)はこの状況で戦列握るのためるわ……となった模様

がうがう

えぇ・・・王鷲が解放されて予想(本当にしてない?)されなかった戦列とのウルトラシナジーで、戦列が捕まる未来が・・・

ななな

「イヤな予感」ではないんだな

tako

なおlolではBANされるようになって余計に勝率が下がる模様 それならまだマシで、上手い奴らが、そのキャラの使い方を更に極めるから、今までより弱くなって帰ってくる有様まであることがある

ガブリアス

まだ妙な気分だから助かってるとこあるな…

風原

ワシ2種類と猿と妨害はこれ構築内容的にかなり害ドラに近い気がするし、上位互換との勝負になりそうなライ太

全自動洗濯機(零式)

ドルコンは猿で大分強化入ってるだろうけど他の環境デッキはどうなったのか気になるね

nuso000

わかるよー鷲崎さんわかるよー と書こうとしたら、似たようなこと書いてる人居るよね(

ダーヴィス

愛着にあるマイナーカードが急に流行り出した時の複雑な気持ち、凄い良く分かる。本当にカードゲーマーに刺さるわ…

海老焼売地獄

格ゲーでミドルティアくらいのキャラクター愛用してたら、アプデで急に強化されてトップティアに躍り出て使い手が急増した感覚

torgir3

そのうち飛行シナジーで王鷲ブルドラデッキ作られそう

かもろまん

剣士だけ背中なのがなんか不穏

ななやん

やっぱり猿のコストとスペックがおかしすぎる.....。しかも猿と同じ緑の王鷲帰ってきて戦列の鷲が一気に一線級に跳ね上がって皆が使うのに少しモヤってる剣士がお辛すぎる...。

null08

戦列の鷲、制限にぶちこまれたりするのが一番苦しいかもしれない。禁止じゃないからまだ使えるけど、たった一枚しか入らないカードを活躍させるデッキを作るのはとてもとても難しいことだから

凡人

ブルドラは対象耐性+パワーも高いので、これを守ってれば勝てる=コスト余りがあまり気にならないとかじゃないでしょうか? エンド前猿でコスト使い切ったところに除去飛んでくる気がしますが。

MITUTK

相手の行動を咎める意味合いなら相性は確かに良い。 だけど着地後のブルドラを守る意味合いだとブルドラを除去できる札(間引き、全除去、妨害)には元々猿が無力だからその点で噛み合わない。 逆に戦列や王鷲なら猿と合わせればブルドラを除去できるような札以外から守れるから噛み合いが良いって事だと思う。

rin

王鷲には見猿聞猿が刺さるけどブルドラには3猿全部刺さるからその差ですかね。 でも王鷲はブルドラと違って見猿聞猿が致命傷だからそこまで差は無さそうに感じますね。

lalala

初期のうさクズうさカス奮闘記にあった、マイナーテーマの強化が来てみんな使い始めると、元々そのテーマが好きで使ってた側のプレイヤーがなんか使うのやめちゃうやつ…

ソーセン

猿は例えるならフラッシュか 妨害構えて何も来なければ猿、猿に妨害貰うなら自分のターンに改めて妨害気にせず動けるのが本当に強いな

oops404

ブルドラの利点である自由枠の多さ、王鷲もまた2枚で9体というコスパの良さで自由枠を勝ち取っているのか

枝豆ドーフ

新環境ビルドコンテストでトラ夫が作った鷲デッキは、シナジーを最大化したため有翼メタが刺さりすぎるって評価だったが、猿と妨害を組み合わせればその辺も解消されるだろう。ブルドラは猿にも鷲にも対策を積まねばならないが、フリースロットの多さで解決してくると思う。何しろブルドラと竜笛以外自由枠なんだから。群雄割拠って良環境の証拠だし、楽しくなってくるな。 剣士が複雑な思いなのは分かるけど、これまで戦列の鷲を擦り続けた剣士が、虎穴勢の剣士が、ネット探せば見つかるお手軽tire1レシピで回すとはとても思えん。もう一段上のものを作ると信じてるぞ。そしてこれはライ太のブルドラもそう。ヒョウさんの手ほどきでビルド力急上昇待ったなしやで。

lalala

王鷲がデッキから戦列の鷲を引っ張ってこれるから、最悪一発禁止もありえるのが怖い

黒鳥雛/CrowsD

これで新参が剣士のことを強いから戦列の鷲使ってるとか思っちゃったりしたら悲しいな……使い込まれたカード見たらそんなことないだろうけど

deep

??「分かるぞ鷲崎くん!自分のデッキの使用者が増えるのは嬉しいものの、ただ強いからというだけの理由で雑に握られるのが微妙な気持ちになるのは!ではそんなとき己はどうすれば良いのか!?練度だよ鷲崎くん!自分だけに一日の長があると信じているのならば練度を見せつけるしかあるまい!そしてそんな練度の差が如実に出る、最強・最新・最古・最高のデッキがここにはある!キメサイを握りたまえ鷲崎くん!」

葉翠

これまで剣士は集合知と戦ってたけど、今回は集合知が自分の追い風になるんだよな。 デッキとしての完成度は上がりそうだけど、独自構築じゃなくなりそうなのをどう折り合いつけるか…。

セナガワ

推してたインディーズのバンドがメジャーになるアレだ

rin

全体的にスロー環境になってそうだし、見猿警戒でnルック系のドロソも減ってそうだから手札の質も下がってそう これはバーンの時代が来ている気がする

ATSU

ランカー級の猛者たちの中、剣士1人がこっちに背を向けてるのが引っ掛かるなぁ…パン田さんとは別のベクトルの悲劇が待ってるんだろうか…

俺惨状

剣士は誰よりも強くエアフォースを、戦列を使えるのは俺だ!ってところでモチベーションを上げてクレメンス

イネムリ

解像度を高めるためにアリーナをやり始めたけどそうすると高打点飛行はズルじゃん……ってなる。 なった。

sinn

新環境気になること ・キメサイ ・バーン ・犯罪者予備軍キツネが何作るのか

oops404

三猿 妨害有り 王鷲 妨害有り 害ドラ 当然妨害有り 次に来るのは妨害に強いデッキ?

でぃーじー

初日は四者四様の感想!!さてここからどう環境は変化していくのか……ワクワクするなあ!!

neko

まあ、今の状況は戦列の鷹が好きな訳じゃなくて、王鷲とのシナジーが強いから使われてるだけだしな…… 剣士からすれば複雑な気持ちだろう。

大日本触手教教祖Tamu

剣士の気持ちわかるなぁ…今迄自分ぐらいしか使ってなかったマイナー武器やキャラ、デッキが梃入れ入った瞬間周りが使い始めるとなんかこうモニョモニョした感じになるよな〜

マッソ

BSS(僕が最初に好きだったのに)…

しょうタソ

害ドラが手に馴染むの良すぎる

いっちろ

「えっ、自分が使ってるデッキを使う人が増えたら嬉しいに決まってるっすよ」ってゴリ山ならあっけらかんと言いそう

七篠誰香

必死に開発したコンボやシナジー、戦略を、突然追加された強化カードがデッキスロットの外に追いやるのはなんとも複雑な気持ちだよね。

セツラ

ミラー戦で勝つ剣士が見たいンゴねぇ…

アズキ

でも剣士が「デッキは器」って言ってたの忘れてないよ がんばれ剣士

遊戯

過去の害ドラへの熟練度が活きてるなあ

犬ガオ

わかる、わかるよ。不遇な緑単を好きでずっとやってたのにパワーカードが出てきて使い出す人増えてさ…(現在進行形

雨人

妨害用に残して腐らせたコストで雑に出せる生きた置物、しかも相手ターンに相手がコスト使ってターン終わらせようとするときに出てくるから処理されにくいし、仮に処理されても処理するリソース使わせれる、処理されなければ次の自ターンで殴れるから速攻持ちと変わらない… 控えめに言ってぶっ壊れなのでなかろうか…? 三猿の攻撃0にしなかったの何故なんだ…?

豪

ヒョウさんもパン田さんも元はいにしえの環境デッキから少しずつオリジナルデッキに進んでいったわけだけど、カードからデッキを組んだ剣士はたぶん初めてだろうな 『挑まれる側の環境』って。

むつぎはじめ

妨害の嗅覚に高パフォーマンスカード……絶対この人ら相手にしたくねえw

tako

やばいめっちゃいいこと言ってくれてるはずなんだけど、カードゲームニワカすぎて上手く処理できてない・・・ 要するにブルドラを守るor守れなかった場合、全除去打たれるんだから、猿よりもラクダの方がいいったことかな? でもその理屈だと、鷲の方も同じことにならん? むずすぎるぞカードゲーム

イサミ

剣士は最初「このカードでだけは負けたくない」と戦列を使い込んだけど、実際環境に戦列が出てくる事は無かっただろうしな…初のライバル出現と、アイデンティティにも等しい相棒の蔓延。嬉しいやら悲しいやら… どうでも良いけど、「酷いデッキ名○選」を最近見直したせいで「残尿猿」とかいう最悪な名前が浮かんでしまった。

アニット

勘違いしてはいけないが、剣士は妙な気分になると言ってるだけで基本的には喜んでおり、現時点でネガティブなお気持ちは表明していない 実際、虎穴時代は大会経験はなく、虎穴閉店後は独自構築しか握ってないのだからミラーマッチが多発する経験は初めてだろうし、ネガポジに関わらず変な気分にもなるというもの

ユガ

猿これちゃんと殴れる性能あるんか…流石に強すぎるなカードパワー

ルナール

実はこの環境で一番追い風なのはバーンだったり… 中速寄りのビートコントロールはアグロに弱い傾向があるので猿の影響を受けず鷲やブルドラ無視して顔面焼けるバーンには有利に働く

シノノメ

ライ太新環境と言っても今回は完全新構築と言うよりかは猿入り既存デッキ改造とかばっかで経験値使えたとかありそう

黒眼鏡

マイナーカードが環境になった時にテンプレムーブのみで使いこなせて無いプレイング見るともにょる 有名になったのは嬉しいけどそのカードもっと強いよってなる

チェリー

これ! 剣士、というか虎穴勢の 「自分が拘って使い続けていたカード、デッキが環境の中心になったら」 はめっちゃ見たかった。 その時彼らはどういう反応をし、どういう選択を取るのか、ずっと妄想してたので嬉しい。 この自分都合のモヤモヤを剣士はどう消化していくんでしょうね。

リラ造

剣士の腕の魅せ所!

屑鉄

妨害の隙を猿が埋められるの強くねえか… 剣士、その気持ち痛いほどわかるよ…

testu

もしや他人が戦列の鷲を使っているのを見て、NTR属性に目覚めてしまったのでは

眞白ひろ

1枚初動で勝てる盤面作れるカードなんであとのスロットは妨害ガン積み、と言われるとなにやら遊戯王っぽいな。 確かに大鷲から戦列リクルートするだけで4+2+1×3+5=打点14は凄まじい。てかテキスト見たらコイツの有翼バフって自分も含むんすね。つよ。 パワカのサーチ札があると色んなカードがピン刺しでよくなるから枠は寧ろ雑に捻出出来るんようになるんよな。……まあスロットは兎も角、王鷲の投下コストがかなり重たいからあんまり妨害の類と相性いいとは感じないけど。

ヒナコ

そらこれじゃ王鷲に戦列の鷲が投入されてるだけで、戦列の鷲デッキじゃないもんね

十六夜

???「妙な気分……ね、理解るよ剣士……!!でもそういう時の気分は自分を偽らずちゃんと言語化するべきなんだ。これはそう、僕の方が先に好きだったのに……BSSさ!!」

ash

揃いも揃ってコンセプトを成立させるための必要スロットが少ねえ 空いてる枠にメタと妨害ガン積みできるならそりゃ強いわな

くろくだ

言わ猿で妨害無効結局できるのかなぁ できたら王鷲相当強い気がするけど

ライスカントリー米里

キメサイおじさんだったら新環境で急にキメサイが流行ったら泣き叫んで喜ぶんだろうな…… キメラギルドと虎穴勢はどっちも同じデッキを擦り続ける連中だけど、布教が目的のギルドと完全な自己満足として納得してる虎穴勢とでは見てるものが違うと改めて思った

匙×道路

王鷲戦列がブルドラ環境における害ドラみたいになってるな。これでブルドラみたく一強になってたらここにブルドラを投入したミラーマッチ用構築が純ドラよろしく勢力を伸ばしたのかもだけど、ちゃんと既存デッキも依然として存在感を発揮できてるならその限りではないかな?というか鷲猿まぁまぁ言ってることヤバそうに見えるんだけど、そこと渡り合えてる既存デッキも大概だな…?

satori

キメサイの布教、維持を目的としたギルドはやっぱり特殊なんだろな

kaname

変態キツネ見たら今でも暴言吐くのかな剣士…

リコ

あー…剣士の気持ちわかるなぁ。アーケードで格ゲーやってた時に散々味わってきたこのモヤモヤ…使用人口の分母が多ければ自分の知らないところからも知見が溜まる一方、拘りのカードで環境に挑む虎穴勢としてのアイデンティティに関わる問題。 しかも新環境で珍しくライ太が勝ててるのも面白い。今度は環境トップにいる剣士にライ太が挑む構図か。

P P

剣士の構築とは異なる戦列を使ったデッキが環境デッキとなり、誰よりも戦列を強く使うためにひたすら1人で構築してきても集合知の前に自分の数年間は無意味だったのかと苦悩する剣士が見たい

キナツ

戦列相手に剣士が負ける心配はしてないけど、その剣士が虎穴の手腕を全力で発揮して、他の鷲使いがそれに対応しようとするとしたら相当環境荒れそうだな。

ぽ

剣士の今までの知見が集合知で壊されるのも怖いが、王鷲が環境取って戦列が禁止にぶち込まれる事も怖い。 そうなると剣士のモチベーション以前にACGやる理由が無くなる。

Blast_Furnace13

なんか読んでると害ドラにも猿入りそうな物だけどな… 大鷲に見猿聞猿当たるし戦列にも聞猿当たるだろうに、何故害ドラに猿が積めない 攻めれる妨害という考え方は間違ってるのかな?

シノノメ

ブルドラ鷲警戒だけなら全除去+対空掃射足していくとかが雑に増えるんやろうけど直近レオストで対空効かないのよな…

笑む猫

半年後ぐらいに 現環境における有翼アニマルの 支配力は絶対的であり デッキに入るアニマルの 選択肢を狭め、本来の 自由さを歪める結果となりました。 また特定のカード1枚で 支配的状態を生み出す事を 考慮いたしまして 戦列の鷲、竜笛の2枚を 禁止カードに指定する事に いたしました。 とかなりそうで怖い。

凡人

猿でブルドラを守れないから害ドラは妨害最優先、でも猿もキツいからラクダ優先 猿で鷲を守れるから王鷲デッキは猿最優先、でも全除去もキツイから妨害優先 こんな感じかなと理解しています

ムルムル

何が怖いって鷲のカードまだまだあるんだよな… マイナーな鷲カードと想定外のシナジー起こして環境がさらに壊れそう

rin

なんならブルドラには猿はそこまで刺さりきってないけど、王鷲デッキには見猿聞猿は致命傷だと思うんですけどね。

ROM専

読み流してたら申し訳ないんだけど王鷲と猿のシナジーってなんだっけ?前話で言ってた鷲を猿で守れるって話?

Mohige

ライ太も剣士もいつもとは違う新環境初期を迎えている…… ライ太は手段を問わず最善手を選ぶのではなく、ブルドラで勝つことにこだわる道をゆく 剣士は期せずして最善手になってしまった戦列の鷲とどう向き合うか模索する道をゆく どっちもここから見る景色は今までとは別物だろう

ブラフマン

「暇だから猿で」 パワーワードすぎるだろ…

imschwarz000

レオストームが有翼メタを狩り有翼がレオストを狩る 完璧なプランだ…

DDT

ハンデス猿とか強そうですね

tukushi

そもそも環境外デッキを握るのに合理性なんて無くて、しかもそれを突き詰めるとなるとヒョウさんの言っていたように狂うか、自分に酔うか、そういった境地になってくるわけで。じゃあ突然そのデッキが環境デッキになったらどうなるか。そりゃあ妙な気分になるんだよなぁ。

亀の三郎

何がヤバいってまだろくに集合知が動いてなくてコレだからココからエグい煮詰まり方するんだよな。 多分チンビ後置き始めるやつも出てくるだろうし

aito

間引きとかにも低コスト出しからの猿選択でブルドラ守れるから悪くないと思ってたけど対応が違うんかね

okamoto4731

いやぁ、常にティア1のデッキを握ってすまない。ところでキメサイを握りませんか?

TANASHU_GT

地獄のような有翼メタカードが刷られるか禁止になるか、どっちも辛い

ガブリアス

このゲーム今の描写を見る限り禁止か無制限しかないんですよね…

ss_gk_1211

まぁ剣士は現実感が無いというのが第一感ではあるだろうけど、ぼんやりと違和感も覚えてるのかな そのデッキを「戦列の鷲」デッキと言っていいのか、みたいな 王鷲が主で戦列の鷲が従なことは否めないし、その辺りは割と複雑かもね 禁止云々は流石にまだ考えも及ばないだろう

ピカ

とりあえず対空射撃買い占めに行くか・・・

KTK

応援してたマイナーバンドがメジャーデビューしてチヤホヤされる感覚と一緒かな? 戦列制限とかだときついなぁ。

Saw

妨害搭載デッキ全般のテンポが早くなる感じ?

くろねこ

コメ欄で散々戦列禁止されんじゃね?と言われてるし俺も戦々恐々としてるが、いうてGP東北で剣士まだ戦列使ってるみたいだし大丈夫じゃね?派です(https://www.fanbox.cc/@usks/posts/5959543) ……これでGP東北編!この後すぐ!とかだったらGP東北編の亡者こと俺死す!デュエルスタンバイ!になるわけだが……

くろくだ

猿積む枠で妨害積めば良くね?ってなりそう 色の関係で猿出すの厳しいし

kusagumo

ブルドラと鷲が主戦なら良い感じの有翼メタのカードってあるんだろうか。

shinnka

ブルドラの方がコストが軽くて妨害のスロットが多いなら、妨害合戦なら王鷲の方も妨害多いと言っても有利じゃないのかなー。 王鷲出すのに2妨害とか構えようにも、そんなことしてたら先に着地してるブルドラ止められないだろうし、いくら戦列の鷹がいるといっても全体バフなければ圧倒的なスタッツ差でブルドラが勝つだろうし、今のところの描写だと王鷲さえマスカンすれば普通にブルドラが勝つように見えるんだけどなぁ

suyaman

格ゲーとかにもあるよね ニッチなキャラ使いが、調整で強くなって皆が使い始めると、逆に萎えるやつ

こー爺

独自デッキと腕で魅せるのが虎穴勢だけど、Tier1入りが濃厚でそのうち鉄板のテンプレ構築まで出そうな勢いだと、不遇環境でも耐えてきた剣士としては複雑だよね とはいえ今後ミラーも増えていくなら腕の差が顕著になる面もある

Mohige

箇条書きで書くとこんな感じでしょうか……? ・王鷲や戦列の鷲は耐性がないため、ブルドラなどから守るために妨害が必要 ・三猿は効果で王鷲たちを守ることができる上、サブアタッカーや壁を務めることができてスロットの圧縮につながる ・王鷲たちと三猿の領土条件(いわゆる色)は森で共通している=色事故による展開阻害が起きにくい (ブルドラと三猿がイマイチ噛み合わないのは領土条件が違うことも理由の一つ)

眞白ひろ

正直猿と王鷲は特段シナジーも相性の良さも感じないんだよな。なんなら王鷲の打点の高さを考えるとサブアタッカー要るかコレ?まである。 同じように王鷲や戦列守るんならETBお代わりできるし俊足付与でテンポロスも最低限に抑えられるから帰巣本能あたりの方が強そうに思えるし、全除去対策にならない猿積むなら素直に妨害積んだ方が丸そうに思える。 逆に、ブルドラは仮想敵の王鷲戦列のetbに猿当てられるし、低コストでブルドラを処理できる深く除去に対して猿投下して躱わす(猿を生贄にしちゃう)みたいな荒業も可能で、全然害ドラの方が猿と噛み合いよく感じるけども。

KS

あーわかる分かる。マイナーテーマを使ってたらどんどん強化が来て環境トップになる

nakaji

Zooの周辺だと剣士の影響で戦列の鷲の存在が知れていて発売直後にすぐ王鷲とのシナジーが試されたけど、全世界的に見たらこのシナジーにユーザーが気付くのに時間が掛かるとか無いですかね? 公式もその想定だったのに、予想より早くメタゲームが進んでしまい、エラッタか禁止カードを出す必要に迫られるとかね。

りろん

戦列の鷲が禁止になってしまったら剣士どうなるん…。「王鷲は再録したばかりだから、ひとまず戦列を禁止にしておくか」みたいな。

seqcalice

そんな新しいカードとのシナジーで適正から外れたから古いカードの方を禁止しますね、みたいなMTG運営みたいなカスムーブするわけないやろ、ACG運営が

通りすがり

少ないカードで盤面を作り、空いたスロットを妨害で固める、奇しくも害ドラと王鷲は同じ構えか。 となると、その妨害と相性の良い三猿を、より強く使える王鷲が、ブルドラよりもやや有利かな?

4202

鷲って有翼強化だよな? ブルドラ入るんじゃね?

霧ヶ峰

ライ太もさすがに負ける時はちょくちょく負けてるぽいんだけど ここまで剣士はフリプ含めて一度も勝った事ないのか・・・?

ソリスト

どこかのコマで「戦列の鷲がドンドン値上がりしてる」みたいなこと言われてたから多分全世界で気づいてそう

ソリスト

ブルドラって有翼だから有翼以外にブロックされないのが強みなんですけど、鷲軍団って全部有翼だからブルドラが数でブロックされちゃうんですよね 戦列破壊しようにも猿が立ちはだかるし(前回参照)

リスタル

ブルドラも威圧を積んで、起動や誘発の妨害を考えるべきかな。 奇しくもブルドラと威圧は同じ白だし。

nakaji

色んなショップで戦列の鷲が売り切れてるって話がありましたね。王鷲・ブルドラが復活する話が出た第七十話ですね。 https://www.fanbox.cc/@usks/posts/10895615 MTGが日本でブームになった頃、円高だったのも重なって、日本人プレーヤーの需要だけで通販可能な海外のショップからも日本で人気のカードのシングルが枯れたって話がありあます。このネタの再現では無さそうなので、王鷲と戦列の鷲のシナジーは再録と同時に全世界で気付かれてますね。

ペース

現環境で単体だと重めとされてるブルドラより更に重いと言及があるから、流石にレイトゲームに寄りすぎてるのかも。

よもぎ(yomogi)

こんな日はセイウチワンキルが優勝しがち。

暇人

害ドラって「妨害型ブルードラゴンビートダウン」の略だった気がするけど、もう妨害しながらブルドラの打点で早期に決着つける=ブルドラの早出しはししないからこれ害ドラってよりブルドラコンなのでは…? まぁそもそもブルドラコンと害ドラの明確な区別点は何?となるとわからないのですが。

nakaji

ブルドラコンと害ドラの明確な区別点は、ブルドラをサーチするカード(竜笛・航空支援)とラクダを積むかですね。 この枠も除去やカウンターやドロソなどのコントロール要素に割いたがの環境に残らなかったブルドラコンです。 この枠を打点に割いて、コントロールをしなかがらビートするが御三家の一角に入った害ドラですね。一般的なデッキ分類で言ったらクロックパーミッションに入るでしょう。