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今回はライフレースが見どころなんで演出としてライフの推移を入れてみることにしました。今回限定で以降はやりません

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Comments

日乃助

まあ持ってくるよねって

布袋

トラ夫が終始どっしり構えててカッコいい。 反撃の合図の笛になるか

くいたそ

竜笛…!! 確かに攻め気の強いブルドラの使い方をするなら入れていいカードにはなるか

桑畑

あっ航空支援じゃないからコストいけるんか

yuma918

まぁ笛かき鳴らすよね

sinzan

ブルドラが重いならピン刺しで笛の枚数を増やす 現代カードゲームにおけるサーチ効果の有効な使い方だ

憂依

残ライフ数を明確に書くの珍しいなと思ったら今回だけの演出か

四面楚歌

竜笛はなんでインスタントなんですか…???あの軽さで墓地効果持ちで好きなタイミングで使えるのは専用サーチとしてもダメでしょ…?

全自動洗濯機(零式)

ライ太「俺のフィニッシュカードだけど…トラ夫、俺の害ドラ参考にした?」

東雲

そういや竜笛緩和してたんだっけか(ど忘れ)

布袋

それは竜の再誕ですね。 竜笛は早々に禁止行きしてますよ

エージ

ライフカウントが始まった!

リコ

かつて龍堂もやってた相手ターンのエンド前で竜笛、からの自分のターンにブルドラ!

null08

ライフの描写、めちゃめちゃホビーアニメの演出

るーらん

次のターンに黒豹2枚割らないとリーサルだがいけるか?

犬ガオ

ビートダウンで1番困るのは、生き物が手札にないこと…!

KTK

あのカード=竜笛ってそんなコスト重かったっけ? それとも航空支援のこと?

ねすとっく

見猿がいる上にブルドラ出すことが最強じゃなくなったから、環境的には竜笛の採用そんなにされてないのか… 本当にすごい時代だ

マッソ (edited)

Comment edits

2026-09-03 10:00 <3 <3 <3 <3 Casual and pouty! :D
2026-01-06 19:08 ここでブルドラを切るか… 一度出せれば盤面をあっさり捲る力は健在のようだ 一気に旗色が悪くなったがヒョウさんはどう切り抜ける?

ここでブルドラを切るか… 一度出せれば盤面をあっさり捲る力は健在のようだ 一気に旗色が悪くなったがヒョウさんはどう切り抜ける?

ATSU

ここでブルドラが最低1体はお出ましか…ここで決めないとリーサルだが何を割ればいいんだ?黒豹か?極夜2枚は割り切れんって言ってるもんな…

野辺山

あれ極夜の枚数これで2枚だっけ過去話見てくるか、と思ったら月さんの笑顔でてきて吹いてしまった

yukki

今はブルドラがやや重いカード扱いだからね…

lalala

どう考えてもダメだったのでエピライ時点で一度禁止されました 作者直々に、禁止にされちまえ!と言われただけはあるパワカですな

加湿器

「サーチ先のあのカード」なんで(序盤に)重いのはブルドラの方ですね

Mohige

あのカード=ブルドラではないでしょうか?

DINO@恐竜ではない何か

極夜が2枚あるからブルドラ1枚では割り切れない…… しかしブルドラで3体いる黒豹を1体でも減らせば ウツボで払うライフを含めてもギリギリ生き残る計算かな

usamida

極夜2枚割らないと黒豹の隠密剥がせないけどどうするんだ? 笛の墓地効果で条件は一個減らせるが…出てもブルドラ一体、積んでない?

ななな

時代が進んでブルドラより妨害札の方が強いから竜笛の価値は相対的に下がってんだな

gucci_bocco

??「汎用ドロソじゃなく敢えての尺八。即尺への拘りが見える良い採用だよね」

食パン

ウ~ン、たまらん💕

さけい

サーチ先は強力丨だが重く ではなくて、 サーチ先は丨強力だが重く ということではないでしょうかね。ブルドラが重いと言われる時代か…

B

竜笛のコマで泣いちゃうよ ACGしてないのに長く沼に漬かってきた気分だ そして初のライフ表示だ

izumi

黒井店長のデッキ、最近のカードは入れていないようにも見えますが、レオ君に資産移譲して自分のデッキは触っていないのか、カードパワーとプレイングスキルの対比なのか、引退しましたよみたいなこと言いながらちゃっかりチューン済みなのか……どうあれ決着が楽しみです。

亀の三郎

人類は「この回だけの特別演出」に弱い生き物である。

イサミ

ブルドラの着地時で黒豹狙えばひとまず死にはしないかな。 レオのやった手が頭をよぎるが……

マッソ

ハッピ〜〜!!ニュ〜〜〜〜〜イヤ〜〜〜〜ッ!!キメサイ最高ッ!!

アニット

いつでも切り札を引き込める安心感は大事

see

トラ夫の手には、ブルドラが追加で一枚はいったが、極夜2枚割り切りと考えるとブルドラ二枚で割り切りプランと考えるが妥当か。 此れへのヒョウさんの回答は全除去なるが、何を使うのか。 そして、トラ夫の手の中に猿は居るのか?

葉翠

わざわざ竜笛を打つってことは「これから貴方を殺しますがどう受ける?」って宣戦布告だもんなぁ。 だいぶ行動に制限かかるぞ?

aaaaa

黒豹、MHP2Gのパッケージのナルガクルガみてーなイメージだ

くろくだ

次5ターン目でトラ夫のアタッカーがatk4突破のウツボ2体にatk1のトークン3体 ヒョウさんが残り16点でブロッカーがdef3の黒豹一体 縄張り宣言ドラゴンでぴったりリーサルだな ただ領土全部寝るからヒョウさんの残り1コストに対応するのが困難ではある

しこう

ライフ演出は別に毎回あってもよくね? と思ったけど実際そうなった場合、結構目障りなので無くて正解だなと思うなど

kiba9610

リーサル決めないと死ぬぜ!の時間だ

海老焼売地獄

ところで竜笛って昔からある設定なんだよね? ってことはブルドラ以外にもドラゴンがいる?

くろくだ

ブルドラで夜告吸って宣言カンガルーで良いじゃん 害ドラに縄張り入るか問題には目を瞑ることとする

null08

これがいないみたいなんすよ。 ブルドラ実装時もサーチ対象はブルドラしかなく、復活時もブルドラ以外のドラゴンやサポートが来ていないようです。

チタン

昔からあるのは航空支援で竜笛はブルドラと同時に来ましたね 当時は話題にないだけで同時に参戦みたいなのがなければドラゴンはブルドラのみなはずですが今は別にドラゴンがいるかもですね

neko

ライフレースになるならジョバンニカンガルー出してトークン量産してるトラ夫が有利そうだけど、黒豹の打点が高すぎるから打ち漏らすとそれだけで負けるし、どうなるんだこれは。

くろくだ

うさぎとうさぎの奮闘記ではクソ重ドラゴンの描写がある(手札がデブ) エピライ時点だとドラゴンが新種属なので恐らくブルドラだけ

ななっし

今までふわふわしていたライフさんが!?と思ったら今回だけか…

黒眼鏡

竜笛の即尺が遅いのがインフレで感じちゃうね(ビクビク)

Rポーン

ACGメーカー側としてはブルドラを皮切りにドラゴン族を打ち出していくつもりだったんでしょうが、逆にブルドラによって白紙撤回となってしまったんでしょうね…

枝豆ドーフ

ブルドラサーチして何を割る?極夜は二枚張りで意味なしだから黒豹か?ブルドラはアニマルじゃなくてカードを割れるんだったよね?夜になった黒山羊も対象取れる?もしそうなら夜を減らせば黒豹の隠密消せるからトークンでブロックが間に合う…うーん、分からん。 竜笛が評価低いとか時代やねぇ。かつて竜笛がインスタントだと判明したときのコメ欄の阿鼻叫喚が最早懐かしいよ。 それにしても99話かぁ。こないだエピライ完結したと思ったんすけどマジ?

Rポーン

ライフレースにはライフレースを。 ZOOのビート屋との殴り合いはヘビー級のパンチが、ライト級のスピードで飛び交うデスマッチ!

Blast_Furnace13

ライフの表示、出来るだけあると有難いと思うます…前にあった剣士とアギトの勝負、17点あったアギトのライフが総攻撃で消し飛んだ所とか 龍堂さんとライ太の決戦でブルドラの攻撃2回でライフが並んだ所とか、本当にライフの推移を見たかったと思ってました

山猫二等

闇に紛れる狩人を咎めて夜を追い立てるのではなく、昼も夜も関係無い竜を呼んでどつき合いを加速する。 クマ吉の思考が相手を咎めるコントロールとして真っ当なだけに、度胸でアクセルベタ踏みするZooのビート屋という称号がビッカビカに輝いてる。 これで怯懦のブレーキも踏めるんだからすげえや。マカロンは返上して貰わないといけないね。

雷人

ライフレースなら負けねえぞ!というトラ夫の一手!!

sinzan

確率的には初期札でブルドラ複数枚引くリスクを高めるよりは竜笛の枚数増やすのが良くない? 上記の通りドロソで引っ張るのが丸いんだろうけどトラ夫は本来のデッキの動き+ブルドラ使いたいから竜笛選んだんだろうし

ぷりん

ライフを表記すると超厳密なデュエルにしなくちゃいけなくなるから・・・ コストも打点もなあなあにしておくことで漫画は成り立っている・・・

まおん

ブルドラで夜化した黒山羊割れれば隠密失うけど除去無効なんだよね?夜状態って

sinzan

あとエピライ時代のラクダ+ブルドラみたいな全体除去を強いる盤面支配力よりも召喚時破壊効果を持つ大型動物としての価値を期待してる可能性もあるかトラ夫は

かず

竜笛の採用率が低いのか。もしかして「ブルドラレス害ドラ」がありえる?

ジューシー

ライフまで入れちゃうとまだカード化してないものまでステが固定されて、実装時のゲームバランスに影響しちゃったり、逆にステをいじって漫画側に矛盾が生じちゃいますもんね。

tttttt

カドショあるあるとカードゲームのアツさ、趣味に向かう社会人の在り方が主題の漫画だと思ってるから、個人的にはそこまで緻密なデュエルじゃなくても好きだな あと、今までライフが数値では表されなかっただけに満を辞して紙から詳細なライフのルールを逆輸入してライフレースのヒョウ店vsトラで出てくるのアツい

雷貫

動物じゃなくなるから動物対象の効果が効かなくなるだけで、存在ではあるので存在指定の効果は効くはず ブルドラは存在破壊だから効くはず ただし次ターン夜足されたら死だから黒豹狙って手数減らしに行くんじゃないかな(夜になって回避できるとしても極夜で夜が明けないから次ターンの手数にはならなくなるはず)

SHO@P人狼参加中

拙者、ミリしらカードゲームのフレーバーテキスト大好き侍

ザリガニ率13%

おおライフレースの分かりやすい可視化だ超絶熱い……

くろねこ

ライフ表示分かりやすいしうおお 多分遊◯王のアニメとかで見たことあるやつ!ってテンション上がるが作劇コストくそ重なので今回限り うーん妥当 ルールとカードの効果はずっと覚えられねェのにフレーバーテキストが作中に出てくるとキャッキャするエアプとは俺のこと アチィ〜

しし

ふぅーむ。ブルドラ二枚ぶっこめるなら極夜割だが、二枚割れないなら次ターンの詰みを避けるために黒豹割か…? 別の夜カードは割っても次また夜出せるだろうし。 ブルドラある以上は置物破壊は減らしてるだろうしなぁ。 竜笛使用もブルドラコスト削減と考えればブルドラ2枚できるかどうか…

tako

竜笛で呼ぶのはブルードラゴン 龍堂さん復帰しろとは言わないから、ヒョウに顔見せなよ あとアギトと再戦して欲しいな

犬丸

パン田さん、アンタやっぱり引退早かった。早すぎたんだ。 見ろよ、虎穴はまだまだここで戦ってるんだぞ…!

アスタ

フレーバーテキスト、通常版とプロモ版で違うの良き! カードの解像度とカッコ良さが増す

沖原 勇

害ドラのコンセプト的にロングゲームになればそのうち勝手に引くので役割限られるサーチは入らない感じだと思います

西緒東児

今となっちゃブルドラも重い扱いか

砕牙ココロ

・竜笛のサーチ先がブルドラ以外に存在せず、竜笛にブルドラをサーチする以外の効果が(事実上)存在しない以上竜笛を引く=1コスト重いブルドラを引くのと同じ ・ブルドラは複数枚あればその枚数分仕事をするが、竜笛はブルドラの枚数分しか仕事しないのでブルドラの枚数を減らすと2枚目以降の竜笛は実質ドロースキップになる 以上の点からブルドラの枚数を減らして竜笛を採用するのは有効ではないと思います。銀弾戦術は広いサーチ先を持つカードを多く取り、サーチ対象を数を絞って種類を取る戦術なので専用サーチの竜笛には当てはまらないですね

oops404

夜の深さは閾値を超えた おしゃれ!

tameiti_eco222

熱いぜライフレース。 拙者エピライでアギトが箱⇒シングルでブルドラにライフを削り取られたシーン大好き侍

アニット

害ドラって前の話を見てる限りヘビーパーミッションみたいな感じかと思ったけどトラ夫のは軽量クロックパーミッションなのかな

KTK

解説ありがとうございます。改めて読み直しましたが、ブルドラのことを指してますね。 あのスペックですら、重いと言われる環境・・・