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こんにちは、ぷしおです!

皆様いかがお過ごしでしょうか。ぷしおはやっと今担当中の(作業量が)激重仕事が終わる目処がたち始めてほっとしているところです。

来月からは気温が暖かくなって、働きやすい気候になってくれるといいな……


ということで、今回の記事は皆さん気になるであろうお金のお話です。

プロクリエイト関連の記事を出すつもりがちょっと時間取れなかったので急遽話題変更になりました。申し訳ない……!

そっちはまた来月投稿します。よろしくお願いします!!


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原稿料ってどうやって決まるの?なぜ大事なの?

ご存知の通り、私はフリーランスのイラストレーターとして活動しています。

企業に務めている訳では無いので、決まった月給があるわけではありません。

各案件事に報酬量を決め、都度お支払いいただいているという形になります。

では、原稿料というのはどういう流れで決めているのか。


大抵は、

・依頼メールが届く

・メール内に原稿料の提示額が記載してある

・企業側が原稿料を提示して欲しいというケースもある(その場合困るのであまり引き受けない 理由は後述)

・提示額に問題がなければそのまま引き受け

・提示額が水準以下だったら断るが、どうしても引き受けたい内容だったら交渉する


というパターンです。

つまり、原稿料というのは自分で決めるものというより、提示額によって相場が決まっている側面があります。

その相場というのもなかなか面白い概念で、別に業界内で示し合わせてこの依頼だったらいくらくらいって決まりがあるものでもありません。

イラストレーターが料金表を開示していることもごく稀です。

完全に企業の独断と偏見で決められているわけです。


じゃあ、原稿料というのは案件ごとに毎回バラバラなんだな、と思うじゃないですか。それがそうでも無いんですよ。

これもまた不思議な話で、何故かどの企業も同じような額を提示してきます。

そして、この相場はイラストレーターのレベルに合わせてどんどん変わっていきます。

私は5年ほどフリーランスをしていますが、年々提示される額は上がっています。

いえ、提示される下限が高くなっているべきと言うべきでしょうか。

駆け出しの頃は1枚絵で5万円等の打診が来る時もありましたし、引き受けたりしていましたが、今はその打診額の内容のメール自体ひとつも届きません。

イラストレーターとしてレベルが上がっているため、この額ではひきうけて貰えないというのを企業側も理解しているという構図なのだと思います。


以上の流れを見ていてわかるように、私自身が相場を決めたことは1度もありません。

相場というのは、提示額、つまり需要で決まっていくものです。

提示されて始めて、なるほど、今の自分のイラストレーターレベルはこれくらいなのだなと測ったりできます。面白いですよね。

ここで上記の「企業側が原稿料を提示して欲しいというケースもある」が困る理由が分かるかと思います。

つまり、企業側が自分の絵をどのくらいの価値だと値付けしているのか分からないから困るのです。


原稿料というのは、つまり自分の絵の価値を具現化した数値なわけです。

これは仕事をする上でとても重要な概念です。

企業側が、相応しい価値を自分の絵に感じてくれているのか、ここが原稿料の提示という初手情報で感じとれるか否かでは、取引先への信頼度形成が全く異なります。

自分の絵に価値を見出している企業との取引は、安心して行えます。

そして、高い報酬を受け取るということは、こちらもその報酬に見合った仕事をする事を保証しているということでもあります。

相手にも安心感を抱いてもらえるように、金銭という信頼の担保は重要なのです。

仕事というのは、信頼が最も重要だと私は感じます。

お互いの仕事ぶりを信頼しているからこそ良い物を作れると仕事をしながら日々感じています。


以上のように、原稿料というのは金銭的な意味合いの他に、信頼という重要な役割を担っています。

駆け出しの絵描きさんの中には、自分の絵でお金をいただくのは忍びない、お金儲けのために描いているような気分になる、と感じる方もいるかと思います。実際私も昔はこれに近い感覚を持っていたことがあるので分かります。

しかし、原稿料は貴方の絵の価値の数値化であり、お互いにとっての信頼の担保であると考えることで、この感覚から解放されました。

もし参考になれば嬉しいです。


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猫屋敷ぷしおの原稿料相場

ということでお待ちかね、ぷしおの原稿料公開のお時間です。

まあ原稿料と言いましても、上記した通りあくまで相場であり、刻一刻と変動するものです。

将来的に大幅に上がる可能性もあれば、下がる可能性もあります。

そのうえで今の、ぷしおの大体の絵の原稿料を共有します。


・1枚絵:20万〜40万

キャラ単体+背景あり・無しどちらもこの値段帯です。

価格にバラつきがありますが、媒体や使用用途・キャラ、衣装デザの有無などによって自分の中で異なる基準がある感じです。


・ミニキャラ:一体4〜7万

最近増えてるお仕事です。

ミニキャラは結構一体描くのにエネルギー使うので大変です。デフォルメするのに元キャラクターのデザインなどをしっかり把握しつつ可愛くなるように注力するのはかなり神経を使います。

なので本当はもっと価格を上げたいところ…精進です!!


・vtuberのlive2d立ち絵:100万〜

vtuberの仕事は、現在最も需要の高い仕事のひとつであると感じます。

依頼メールも、3日に1回程のペースでやってきて、相場の基準値が日々上がり続けています。

そして原稿料の提示額のバラツキが最も大きいのもこの仕事です。

自分は、vtuberの仕事というのは責任重大であり、デザインが産む価値が高い仕事であると感じています。

その為この価格帯でのみお引き受けとさせていただいております。

なので本当に慎重に厳選してから引き受ける感じです。絶対安請け合いはしません。


・ラノベ挿絵:30万前後+印税

ラノベの基本原稿料はどこのレーベルでもほぼ変わりません。

が、印税の仕様で違いがあります。

ほとんどの場合は重版後のみ支払われるので、印税を計算に入れて引き受けることはありません。

(制作した絵が別の用途で使われたりしたときの二次使用料、担当したラノベが漫画家したり、あと電子書籍分で印税が支払われたりもあります)


で、ラノベの基本作業料って、これなんですよ↓

・キャラデザ3人〜(ものによってはめちゃ多い)

・表紙フルカラー1枚

・口絵フルカラー2、3枚

・挿絵10枚


いや作業量多すぎなんですよ。

で原稿料30万円です。

えっ?でも1枚絵1枚で20万〜ってさっき言ってたじゃん!って思ったでしょう。

はい、ラノベは作業時間的に全く割に合わない仕事です。

普段の仕事換算で考えると、挿絵抜いても60万必要かなってくらいの感覚です。

時間的、精神的拘束時間、そして重い責任を考えれば100万ほしいのが正直なところ。これ読んでる編集さん100万ちょうだい


でもでも、原稿料30万ってぷしおが弱小だからであって、大手のイラストレーターさんはもっと支払われてるんじゃないの?って思いましたか?いやぼくもそう思ってたんですよ。

でもあのSAOの挿絵を担当されている大御所イラストレーターのBUNBUN先生が先日配信で全く同じような原稿料を公開していらしたので、無名有名関わらずみんな30万前後だと思われます。


では何故割に合わない仕事にも関わらず引き受けるのか………………それはですね、

楽しいからです

自分も作品を作る大事な担い手の1人になれるんですよ。楽しくないわけがない。

結局1番大事なのは面白い仕事かどうかなんですよね。

散々原稿料は信頼の担保だとか言った末に何言ってんだコイツと思われても仕方のない熱い手のひら返し。


まあちゃんと真面目に答えるとですね、ラノベのお仕事って凄く沢山メリットがあるんですよ。


1.自分の名前で書籍が発売される

ちゃんとした流通に乗るわけですからね、明確な実績となります。

名刺代わりになるような仕事と言って過言ではありません。


2.編集部と繋がりができる

フリーランスは組織に所属していない孤独な職業です。そんな中編集さんという知り合いがいるのはすごく心強いことです。

編集さん経由で仕事をいただくこともよくあります。


3.作家さんと繋がりができる

作家先生は面白い人が多いので、仲良くなると楽しいです。

一緒に作品を作った仲なので、言わば戦友ですよ。

編集さんとか作家さんとか、仕事で深めた仲を持った仕事仲間のような存在はお金では買えない大切な繋がりですわ。


4.信頼の証明となる

この業界といいますか、フリーランスにとって結局何が一番大切なのか、それは信頼なんですよ。

この人の仕事っぷりは信頼できる、それをどうやって企業は計っているのでしょうか。

それは、過去のお仕事実績です。

で、その実績ごとに得られる信用ポイントってのは変動します。例えば、個人依頼の一枚絵を担当した実績と、ラノベの挿絵を担当した実績だったら、どちらのほうが信用度が高いと感じますか?

当然後者かと思います。

ラノベの多い作業量きちんと発売予定日までに納品し、最低限一般流通するた商品として需要がある絵を仕上げられることが保証がされる実績なんです。

実際、はじめてラノベ担当して以降、自分は胸を張ってイラストレーターであると名乗れるくらい様々なお仕事が来るようになりました。


いかがでしょうか。ラノベのお仕事には原稿料以上の大きなメリットがあることが理解いただけたでしょうか。

そして何もこれはラノベに限った話ではなく、実績的に大きな意味をもっていたり、キャリアにかかわる重要なお仕事など、原稿料以上の意味を持った仕事は多く存在しています。

こういった場合は臨機応変に、客観的に自分にとって意味を持つ仕事なのかを判断することが求められます。

重要ではない仕事もある、という話ではなく、原稿料を度外視してでも、割に全く合わないと思っていても、それでも見えない報酬をもたらしてくれる仕事であれば、引き受けるという選択肢を常に持っておくことは重要である、という話です。


ただ、なんでもかんでも実績になるから、と全て安請け合いしていると、やりがい搾取のような構図に陥ってしまい、あなたがつらい思いをするかもしれないので注意が必要です。ここら辺の話はバランス感が結構肝になってくるので、最初のうちは何が大事で何が大事ではないのかの取捨選択が難しいかと思いますが、これが分かってくると仕事をする上でのメンタル管理も楽になりますので是非意識してみてほしい点です。

この記事で何か皆様の参考になるようなことがあったら幸いです。


長々とした記事を読んでいただきありがとうございました!それではまたお会いしましょう!!


ぷしお





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din.gamma

This is a very informative article, thank you for writing it. It helps me understand why almost no renowned professional illustrators take commissions from individuals, since it does not lead to long term career growth even if it compensation were large.