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ずっとUnityと向かい合いながら、ゲームを作っています。

UnityとLive2Dとの相性検証も兼ねているのですが、難しいですね……


サイコロを振って、それを好きなパラメータに割り振り

お互いに殴り合うゲームです。


・HPを0にされたときの攻撃方法に応じてリョナアニメーションを再生する

・死んだキャラはマップに放置されて、周りのモンスターが群がる(死後陵辱)

みたいなことがやりたいなと思っています。


プログラミング(スクリプト)の勉強がね……

進まないんですよ……馬鹿だから……

UIデザインなんかは結構進んでいます。





どこかでプロトタイプを皆様に公開したいと考えておりますので、

その際にはよろしくお願いいたします。



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主

完成が楽しみです。いつでも課金する準備ができています。あなたの熱狂的なファンは、あなたの作品の完成を心待ちにしています。ですが、どうかご自分の体調を優先してくださいね。気長に待たせていただきますので。

おーえだ。

体調を壊さない程度にがんばらせていただきます。 今後とも何卒よろしくお願いいたします!