Home Creators Posts Import Register Favorites Logout

Content

下一隻rpg的玩法想向大家收集意見

Files

Comments

wwyh

最好就讓玩家可以自由組合各種觸手裝備,然後在遊戲中表現出這些裝備對主角有什麼負面影響(正面也可以但一般是負面),在對話和戰鬥中用文字表現出來

Akira582046

主角是守护城镇和平的魔法少女,某天出现了无法处理的怪物,无意中发现触手装备可以强化自身魔法,为了守护城镇居民,主角一边忍受触手装备的侵蚀一边击退怪物。最后发现这种怪物竟然是城镇里的居民研究出来的,主角就此沦为触手装备的奴隶。做成剧情类jrpg的话应该会很丰富

京都人形

橡胶地牢与触手的结合,同人也好原创也好,基于第一作的系统带失败后被收监调教添加debuff然后逃亡再战就好

123415

wuya系列做出来个rpg不错,剧情完整

血舞

地牢闯关就挺好,对比第一部rpg,添加流畅的剧情,加入正负面buff,和一定的养成系统。多一些不会直接使玩家直接失败的惩罚剧情和cg图,被负面buff影响或者被寄生之后有特殊的立绘,添加一些小支线任务,有好结局和坏结局,给已经在主角身上的触手装备一些功能或者特殊效果,虽然大部分是负面的效果,但也可以做一些正面的像被触手器官寄生之后可以从精液中恢复体力和魔力之类的,把触手器官的好处和坏处都用上,当然要是没有被寄生就没有这个功能了。

Ainaru

邊闖關邊被上DEBUFF最好

kk56k

大佬好,我有个脚本一直想实现,不知道大佬能不能接?然后将价格私信给我。