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モデルの販売準備を含めてblenderとUnityを反復横跳びしていたので

息抜き作業含め全体的にそういう作業をしていました

本当はskebを進めたり お絵描きをしたかったんですが

両方同時にやるとどっちもはかどらないので 漠然とターン制にしています


#新作アバター




フルトラもできるよ


#ワールド更新

・VRCワールドのSDKを2から3に更新しました

 泣くほどしんどかった

 プチトマトたべれなくておこられた子供のころ思い出した

・VRCワールドと同じデータをclusterにもアップロードしました

 こっちはすごく簡単だった

 軽量化は課題だと思った

ワールドづくりは なんかUnityのいろんな機能触るので大変だけど楽しい


これらの作業にあたってちょこちょこと細部のブラッシュアップをしました


ワールドに関する作業は自分へのご褒美というか

自己満足の意味が強いので それゆえに納期が存在しないのですが

だからこそ今回みたいにスケジュールがあぷあぷしている時にえげつねえくらい触りたくなるんです

皆さまもテスト前や納期直前にはさぞや部屋の片づけが捗ったと思います

それです

これはclusterで公開記念イベントを開いた時のスクショです

寒色アバターが勢ぞろいで超かわいい



#ユリイカさんの更新

一身上の都合により普段の身長の1.5倍くらいの身長のユリイカさんを作っていました

カワイイ力を求め暴走して頭身が低くなりがちな昨今でしたが

改めて見ると この辺が丁度【好み】だと思いました

大人っぽい表情を見せる少し目線の低い少女といいますか

弱弱しい線の細さのなかに化け物じみた底知れなさを内包してる感じといいますか

最強カワイイモンスター


この娘を動かした姿を記録するにあたってツイッチを使っていますが

これが俺のバーチャルの受肉姿だとは思ってないし

ユリイカさんのクオリアは俺の外にある筈だし

というかユリイカさんがバーチャルの存在だなんて俺が信じたくないので

Vの者ってつもりは ないです

いつも通りの 俺が考える最強のカワイイのおすそわけです


なんかアバター文化という言葉に踊らされて

俺を投影するならどうすればいいかって悩んでた気がしますが

うちのこ見てほしい以上のインターネットに出したいエゴってやっぱあんまないかもしれないです

一次創作の人達がオリキャラ看板娘をずっと自分のアイコンにしてる感じ 大好きなんですよね

そらまめ おいしいですね


うごく かわいい


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