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这几次测试的时候,总是很不满意。发觉现有的角色交互有点臃肿了。在考虑角色npc的交互简化,然后cg加量的问题。具体大概就是:可啪的npc女角色交谈(了解故事和一些信息)闲聊(增加好感)--每过一段时间可以闲聊,随机提升好感邀约(入队 带回)--随好感提升,邀请加入队伍,或者带回你的洞府一起居住特殊(爱抚 骚扰 双修 涩涩)--随好感提升逐个解锁特殊事件切磋(点到为止 试试深浅 一决高下)--三种难度区分 类似挑战一样,挑战成功就解锁下一难度每种难度都有战败和战胜cg,根据角色性格来决定两者或者都拥有。总之,新版本角色没有那么复杂和臃肿的各种乱七八糟任务,直接好感或者用实力挑战就可以快速解锁cg,并且总体事件是增多可以是说是数量翻倍。以上

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DDDEATH

加油!!!cg文本全部交给AI即可

DDDEATH

女角色我觉得太多了

DDDEATH

目前的女角色基本上数量已经够了