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Liebe Backer,

Capcom bescherte uns Mitte Juli ein angenehm schräges Spiel – einen visuell überbordenden Ritt durch japanische Fabelwelten, mit einem Gameplay inspiriert von Pikmin, Devil May Cry und Tower Defense. Sebastian hat es durchgespielt und obwohl es valide Kritikpunkte an Kunitsu-Gami: Path of the Goddess gibt, hat er das Spiel arg in sein Herz geschlossen.

Viel Spaß beim Zuhören!

Jochen & Sebastian

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/wertschatzung-kunitsu-gami-path-of-the-goddess/s-SKuSCqk3ZDo?si=009843016afb4d2f8a6f25301e7bacf7&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2024/09/04/kunitsu-gami-path-of-the-goddess/

Timecodes:

00:00:00 - Was ist Kunitsu Gami?

00:08:39 - Szenario, Spielprinzip

00:25:47 - Visueller Stil, Gameplay

00:39:58 - Fazit

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