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  • NarrativeDesign_Ep2.mp3

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Nachdem wir in der ersten Folge darüber gesprochen haben, wie und warum Spiele überhaupt zu uns sprechen, geht's diesmal drum, WIE sie es tun. Denn gute Dialoge zu schreiben und zu präsentieren ist alles andere als leicht, wenn sie darüber hinausgehen sollen, einfach nur Information A in Ohr B zu transportieren.

Exposition, Kontext, mathematische Gleichungen - wenn ihr Fun Facts für die nächste Party sucht, werdet ihr auch in Folge 2 hoffentlich wieder gut versorgt!

Die besprochene Szene findet ihr hier: https://youtu.be/bzDp0ZIipWw

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/story-modus-episode-2-dialoge/s-LPJxwom8YyG?si=0ddc9ca74790448fb1914d36372c0335&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2025/07/29/story-modus-episode-2-dialoge/

Timecodes:

00:00:00 - Einleitung

00:16:53 - Natürlichkeit von Dialogen

00:43:22 - Was macht einen guten Dialog eigentlich aus?

01:23:02 - Fazit

In dieser Folge zu hören: Jochen Redinger & Géraldine Hohmann

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Comments

Carl

Ich weiß nicht, ob ich zu doof bin aber irgendwie finde ich die erste Folge nicht im Feed... Hat jemand eine Idee?