Home Creators Posts Import Register Favorites Logout

Videos

  • 450418635.mp4

Downloads

Content

15 Years on the same game ! Let's recap.

-FR ci dessous-EN: 15 years of working on a same game! No video could ever sum up this kind of journey (and I'm very worried about what I will for the 20 year anniversary..). Be warned the years doesn't match the visuals, its just a cool way to showcase deep or surface level stuff regarding IFSCL history.In any case, this is a game that has actually evolved a great deal since its beginnings.In 2010, I launched a small, ambitious Flash project.In 2015, I announced the reboot of the game to Unity with the version 3.0.0in 2017, I announced that you could leave the interface by visiting the factory.In 2020, I launched the start of story mode, with its cutscenes, weather, dialogues, characters and a Kadic already well advanced in the cycle 4.0.XIn 2025, I'd like to announce the start of custom mode in 'long' games, starting to be able to venture outside the factory. Ideally, the first bricks would be put in place by the end of the year to tease 2026 release of 5.0.X (through maybe a few images and concepts).FR: 15 ans à travailler sur le même jeu !Aucune vidéo ne pourra jamais résumer ce genre d'entreprise (et je suis très inquiet de ce que je pourrais ferai pour les 20 ans...). Attention, les années ne correspondent pas aux images, il s'agit juste d'un moyen sympa de présenter des choses profondes ou plus superficielles concernant l'histoire de l'IFSCL.De toute façon, c'est un jeu qui a en réalité bien évolué depuis ses débuts.En 2010, je lançais un petit projet ambitieux sous Flash.En 2015, j'annonçais le reboot du jeu sous Unity avec la version 3.0.0En 2017, j'annonçais que l'on pouvait quitter l'interface en visitant l'usine.En 2020, je lançais le début du mode histoire avec ses cutscenes, sa météo, ses dialogues, ses personnages, et un Kadic déjà bien avancé dans le cycle 4.0.XEn 2025, j'aimerais signer les début du mode libre dans des parties 'longues', en commençant à pouvoir s'aventurer hors de l'usine. Idéalement les premières briques seraient mises en place en fin d'année pour prévoir la sortie du cycle 5.0.X en 2026 (ptèt quelques images et concepts seront mis en ligne)

Files

Comments

No comments found for this post.