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Después de bastante trabajo y varias pruebas, Real MX Graphics v2 ya está listo. 🌴🇲🇽

Esta versión representa una mejora importante respecto a Real MX v1. Mi objetivo no era simplemente agregar nuevos modelos, sino conseguir que el mapa se sintiera diferente desde el primer momento, mejorando tanto los assets como la forma en que el juego representa la luz, el clima y los diferentes momentos del día.

☀️ Nueva iluminación y renderizado

Una de las principales novedades de Real MX Graphics v2 es una revisión completa de la iluminación.

Se realizaron numerosos ajustes y pruebas para conseguir:

Mejor balance de exposición y contraste.

Colores más naturales durante el día.

Sombras con mayor detalle sin perder profundidad.

Mejor integración de la vegetación y los modelos con la iluminación.

Mayor profundidad atmosférica en montañas y objetos lejanos.

Cielos más equilibrados y naturales.

Mejor comportamiento de los materiales bajo diferentes condiciones de luz.

También se trabajó especialmente en el clima nublado y lluvioso, mejorando la visibilidad, la iluminación ambiental y la apariencia del pavimento mojado sin perder esa sensación pesada de una tormenta.

🌅 Atardeceres completamente reajustados

Las transiciones entre tarde, atardecer y noche también fueron rehechas.

Especialmente entre las 18:00, 19:00 y 20:00, buscando una transición mucho más progresiva:

☀️ tarde cálida🌅 golden hour / sunset🌆 crepúsculo🌙 noche

El resultado es un atardecer mucho más natural y cinematográfico sin depender de ReShade para conseguir el aspecto principal.

🌴 15 palmeras rehechas y optimizadas

Real MX Graphics v2 también incluye 15 nuevas palmeras rehechas y mejoradas.

Estas versiones fueron creadas pensando tanto en calidad visual como en optimización, con modelos más eficientes y una apariencia más adecuada para representar las regiones tropicales de México.

Las nuevas palmeras ayudarán a mejorar zonas como:

costas

ciudades tropicales

avenidas

carreteras

zonas turísticas

vegetación urbana

Además, su mejor optimización permitirá utilizarlas con mayor frecuencia sin cargar innecesariamente el mapa.

🛒 Nuevo modelo mejorado de Bodega Aurrera

Otro de los assets renovados para esta versión es el modelo de Bodega Aurrera.

El modelo fue mejorado para ofrecer:

geometría más cuidada

mejores proporciones

texturas renovadas

letreros y detalles más definidos

una apariencia mucho más cercana a las tiendas reales de México

Este será uno de varios modelos que continuaré actualizando poco a poco para mejorar la ambientación mexicana de los mapas compatibles.

🚛 Real MX Graphics v2

Con esta actualización quiero que Real MX evolucione de ser solamente un mod de texturas y gráficos a convertirse en una mejora visual más completa para México en American Truck Simulator.

Esta versión incluye mejoras en:

Iluminación + clima + atmósfera + vegetación + modelos 3D + texturas

y continuaré ampliándola con nuevos assets y mejoras en futuras actualizaciones.

Muchas gracias a todos los que siguen apoyando el proyecto. ❤️Su apoyo me permite seguir dedicando tiempo a crear y mejorar contenido para ATS.

English

Real MX Graphics v2 | New Lighting, Vegetation & Improved Models

After many tests and adjustments, Real MX Graphics v2 is ready. 🌴🇲🇽

This version is a major step forward from Real MX v1. The goal was not simply to add new models, but to improve the overall visual experience through new lighting, atmosphere, weather tuning and optimized Mexican assets.

Real MX Graphics v2 features a reworked lighting system, with improved exposure, contrast, shadows, atmospheric depth and more natural colors throughout the day.

Cloudy and rainy conditions have also been adjusted to provide better visibility and more realistic wet environments while keeping the dramatic atmosphere of storms.

The sunset transition has been extensively reworked as well, especially between 18:00, 19:00 and 20:00, creating a smoother transition from warm afternoon light to sunset, twilight and night.

🌴 15 palm trees have been completely rebuilt and improved, providing better visual quality and optimization for tropical roads, cities, coastal areas and urban environments.

🛒 Real MX v2 also introduces an improved Bodega Aurrera model, featuring updated geometry, textures, signage and proportions for a more authentic Mexican environment.

Real MX Graphics v2 now improves:

Lighting • Weather • Atmosphere • Vegetation • 3D Models • Textures

And this is only the beginning. More Mexican assets and visual improvements will continue arriving in future updates.

Thank you very much for supporting the project! ❤️

Después de bastante trabajo y varias pruebas, Real MX Graphics v2 ya está listo. 🌴🇲🇽

Esta versión representa una mejora importante respecto a Real MX v1. Mi objetivo no era simplemente agregar nuevos modelos, sino conseguir que el mapa se sintiera diferente desde el primer momento, mejorando tanto los assets como la forma en que el juego representa la luz, el clima y los diferentes momentos del día.

☀️ Nueva iluminación y renderizado

Una de las principales novedades de Real MX Graphics v2 es una revisión completa de la iluminación.

Se realizaron numerosos ajustes y pruebas para conseguir:

Mejor balance de exposición y contraste.

Colores más naturales durante el día.

Sombras con mayor detalle sin perder profundidad.

Mejor integración de la vegetación y los modelos con la iluminación.

Mayor profundidad atmosférica en montañas y objetos lejanos.

Cielos más equilibrados y naturales.

Mejor comportamiento de los materiales bajo diferentes condiciones de luz.

También se trabajó especialmente en el clima nublado y lluvioso, mejorando la visibilidad, la iluminación ambiental y la apariencia del pavimento mojado sin perder esa sensación pesada de una tormenta.

🌅 Atardeceres completamente reajustados

Las transiciones entre tarde, atardecer y noche también fueron rehechas.

Especialmente entre las 18:00, 19:00 y 20:00, buscando una transición mucho más progresiva:

☀️ tarde cálida🌅 golden hour / sunset🌆 crepúsculo🌙 noche

El resultado es un atardecer mucho más natural y cinematográfico sin depender de ReShade para conseguir el aspecto principal.

🌴 15 palmeras rehechas y optimizadas

Real MX Graphics v2 también incluye 15 nuevas palmeras rehechas y mejoradas.

Estas versiones fueron creadas pensando tanto en calidad visual como en optimización, con modelos más eficientes y una apariencia más adecuada para representar las regiones tropicales de México.

Las nuevas palmeras ayudarán a mejorar zonas como:

costas

ciudades tropicales

avenidas

carreteras

zonas turísticas

vegetación urbana

Además, su mejor optimización permitirá utilizarlas con mayor frecuencia sin cargar innecesariamente el mapa.

🛒 Nuevo modelo mejorado de Bodega Aurrera

Otro de los assets renovados para esta versión es el modelo de Bodega Aurrera.

El modelo fue mejorado para ofrecer:

geometría más cuidada

mejores proporciones

texturas renovadas

letreros y detalles más definidos

una apariencia mucho más cercana a las tiendas reales de México

Este será uno de varios modelos que continuaré actualizando poco a poco para mejorar la ambientación mexicana de los mapas compatibles.

🚛 Real MX Graphics v2

Con esta actualización quiero que Real MX evolucione de ser solamente un mod de texturas y gráficos a convertirse en una mejora visual más completa para México en American Truck Simulator.

Esta versión incluye mejoras en:

Iluminación + clima + atmósfera + vegetación + modelos 3D + texturas

Publicacion de descarga

y continuaré ampliándola con nuevos assets y mejoras en futuras actualizaciones.

Muchas gracias a todos los que siguen apoyando el proyecto. ❤️Su apoyo me permite seguir dedicando tiempo a crear y mejorar contenido para ATS.

English

Real MX Graphics v2 | New Lighting, Vegetation & Improved Models

After many tests and adjustments, Real MX Graphics v2 is ready. 🌴🇲🇽

This version is a major step forward from Real MX v1. The goal was not simply to add new models, but to improve the overall visual experience through new lighting, atmosphere, weather tuning and optimized Mexican assets.

Real MX Graphics v2 features a reworked lighting system, with improved exposure, contrast, shadows, atmospheric depth and more natural colors throughout the day.

Cloudy and rainy conditions have also been adjusted to provide better visibility and more realistic wet environments while keeping the dramatic atmosphere of storms.

The sunset transition has been extensively reworked as well, especially between 18:00, 19:00 and 20:00, creating a smoother transition from warm afternoon light to sunset, twilight and night.

🌴 15 palm trees have been completely rebuilt and improved, providing better visual quality and optimization for tropical roads, cities, coastal areas and urban environments.

🛒 Real MX v2 also introduces an improved Bodega Aurrera model, featuring updated geometry, textures, signage and proportions for a more authentic Mexican environment.

Real MX Graphics v2 now improves:

Lighting • Weather • Atmosphere • Vegetation • 3D Models • Textures

Publicacion de descarga

And this is only the beginning. More Mexican assets and visual improvements will continue arriving in future updates.

Thank you very much for supporting the project! ❤️

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