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大家好!

感谢大家的支持,最近更新有点少,主要是我和Micah都在各自忙着开发进度。这次做了这个教程主要是为了给大家看一下如何为我们的游戏制作动作,并导入进去。

游戏目前只支持gltf格式的文件,你需要使用ue5.5来将fbx转成gltf格式(并且重定向到ue5的官方骨骼上),不过这一流程并不复杂,大概有1-2此操作之后完全可以在3-5分钟内完成一个动作的转换。很快你就可以导入各种自己的动画,甚至将完整的mmd动作导入进去了!

希望大家周末愉快~我继续去干活了

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Comments

lyy

大佬越来越好了!请问有交流群吗😆