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Pensiez-vous vraiment que nous n’allions pas penser à vous lorsque viennent les fêtes ?Que nenni, chevaliers et chevaleresses !

Même bien occupés par nos travaux sur Parias et Star Trek, nous avons tenu à prendre le temps de vous préparer un contenu exclusif, riche et généreux : Factions et Organisations. Un supplément pensé pour approfondir l’univers, nourrir vos campagnes et offrir de nouvelles idées de jeu à vos tables. Il vous propose évidemment plusieurs groupuscules, mais aussi des idées de missions ainsi qu'une énorme organisation œuvrant au sein des territoires libres et pouvant rivaliser avec le Knight.

Et parce qu’un tel ouvrage se devait d’aller plus loin, il présente également la secte Anathema, ainsi qu’une courte mission à jouer durant la Geste de la Fin des Temps. Le tout est écrit par le talentueux Cédric Lameire !

🎁 Pour Noël, ce supplément exclusif est offert à nos soutiens simples, actifs et totaux, en guise de remerciement pour votre confiance, votre fidélité et l’énergie que vous insufflez chaque jour à Knight Studio.

Nous espérons sincèrement que ce cadeau trouvera sa place dans vos parties et accompagnera vos missions à venir. En attendant, nous vous souhaitons de très joyeuses fêtes, chevaliers et chevaleresses.

À très vite autour de la Table Ronde.Coline et Simon

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Comments

Sébastien Berard Bergery

Bonjour tout le monde, de nouveau merci et bravo pour la rédaction de ce supplément - qui est très agréable et facile à lire ! Mention spéciale pour toutes ces petites « nouvelles » d’une page, pour introduire des organisations … c’est toujours aussi efficace (l’interrogatoire du Soleil Perdu et les Greyhounds, au top). Je me permets de vous partager quelques menus retours sur ce contenu : - des éléments très sympa et rafraîchissant qui, je trouve, marchent très bien : le Hé Yu Tong (idée très originale, j’aime vraiment) ; les Fils du Soleil Perdu (avec la carte du fanatisme éclairé, il y a des possibilités de jeu intéressantes dans les zones sud-américaines, avec le Neo-Vatican en face) - des éléments neufs intéressants pour diversifier les antagonismes : les Greyhounds (possibilité de scénario exotique à créer face à un PJ INO comme Trinity) ; le Pentarcat - d’autres sur lesquels j’ai moins accroché, pour lesquels je n’arrive pas à me projeter à les intégrer comme ça : les Clans (les Immortels, Nox, Anathema, la Haute Cour, … j’ai le sentiment que ça fait trop de monde flirtant potentiellement dans les mêmes sphères … et je ne suis pas convaincu pour l’instant de l’injection de Métamorphes Gangrels, aussi fan du WOD que je suis :-) …. Idem, la SIH ne m’a pas convaincu en l’état, mais j’aime bien la question sous-jacente qu’elle pose : qu’advient-il dans Knight des « héros cassés », ensuite ? Ça m’a donné envie d’y réfléchir, et pour ça merci. Idem, j’hésite pour la Haute Cour. Concernant le Pentarcat, j’ai été ravi d’y trouver des infos et contenu sur l’Institut Zakaïev ! Ça donne du relief et ça fait plaisir à voir, car je n’ai pas souvenir qu’il y en avait eu auparavant ailleurs (fondation, actions en cours, etc…) En tout cas, quand bien même en tant que MJ on déciderait de ne pas tout conserver (d’où l’intérêt de toujours métrée ‘plus’ à disposition), il y a du grain à moudre et cela épaissit clairement l’univers de Knight. En ce sens, mission clairement réussie ! Merci pour votre investissement dans ce supplément, de DarmaTech au Hé Yu, je compte clairement en intégrer des aspects en tout cas. :-)