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보상도 얼추 마무리가 되었습니다. 어떤가요. 만족스러우셨나요? 댓글로 코멘트 남겨주세요.
연말이기도 하고 개인적인 일들이 많이 몰려있다보니 그림부터 소통까지 전반적으로 부족했습니다. 죄송합니다. 일 끝내고 전체적으로 의견을 들어봐야지- 라고 생각한게 7일 업로드하고 잠들면서인데, 밀린일 처리한답시고 외박도 하고 뭐 하고 하다보니 많이 지연되었네요. 패트리언때문에 사실상 20일 이후부터 6~7일까지는 일이던 개인적인 약속이던 무조건 다음달 8일 이후로 밀어버리다보니, 12일인 지금 이 글을 올리게 되네요.
The reward is almost over. How was it? Was it satisfactory? Please leave a comment.
Since it was the end of the year and a lot of personal things were concentrated, it was generally insufficient from painting to communication. sorry... :( I thought I should listen to opinions after work. I thought, "I should ask for your opinion on the overall after work," but it was postponed until today because I was behind in handling the things I uploaded on the 7th.
저번달 작업의 주 목표는 상반신, 하반신으로 나누어서 경우의 수에 폭을 넓히겠다는것이 주 목표였는데, 총평을 해보자면 별로 성공한것 같지는 않습니다. (제 개인의 생각입니다)개념만 놓고 보자면 나름대로 참신하고 괜찮아 보였으나, 제 한계로 인해서 전반적인 질은 많이 상승하지 않았어요. 오히려 처음시도하다보니 레이어도 많이 난잡해졌고, 이것 저것 돌아다니며 작업하다보니 집중도가 떨어져서 퀄리티는 오히려 하락했다고 생각됩니다.
The main goal of last month's work was to expand the range of options by dividing it into the upper and lower bodies, but overall, I don't think it was very successful. (That's my personal opinion) In terms of the concept alone, it seemed novel and okay in its dismissed way, but the overall quality did not increase much due to my limitations. Rather, as it was my first time trying it, the layer became very messy, and as I went around and worked on this and that, my concentration dropped, so I think the quality rather declined.
물론 이번에 조졌다고 상반신 하반신 따로 나누는걸 아예 안쓸것은 아니지만... 굉장히 한정적인 자세에서만 쓰일 수 있기때문에 자주 등장하진 않을것 같네요.
Of course, it's not that I don't use to separate my upper and lower body... I don't think it will appear often because it can only be used in very limited postures.
12월~1월중으로 이사를 가야해서 그에 따른 준비과정이 있다보니 여러모로 죽을맛이네요. 신경써야할것도 많고... 여기저기 돌아다니기도 해야하고... ㅠㅠ 추가보상은 확실치 않습니다... 일단 이번달 마감하느라 너무 고생한것도 있고해서, 정규보상부터 진행하면서 짬짬히 남는시간에 해보려고 합니다.
I have to move from December to January, so I'm dying in many ways because there's a preparation process accordingly. There's a lot to pay attention to. I have to go around here and there... ㅠㅠ I'm not sure about the additional reward... I'm going to prepare a regular reward first.
이번달 보상은 리디머로 정해졌는데, 리디머의 이미지가 명확하지 않아서 다양한 각도에서 봤을때의 얼굴 이미지를 그려보는 중입니다.This month's reward has been set as a redeemer, but the image of the redeemer is not clear, so I'm drawing facial images from various angles
요즘 중점적으로 신경쓰는 부분은... 미스트리스의 일러스트처럼 옆모습만 부각된 캐릭터들은옆모습을 따라그릴때는 그리기 쉽지만, 그 인상을 유지하면서 다른 각도로 얼굴을 돌리는것은 꽤 난이도가 있습니다. 그래서 그부분을 중점적으로 신경쓰고 있습니다.
실제로 위 그림도 옆모습은 굉장히 날렵해보이는데, 오른쪽 하단 그림은 다른 캐릭터라는 느낌이 들정도로 살짝 이질감이 듭니다. 작업 하다말고 이 글을 쓰면서 문득 든 생각으로는, 얼굴의 폭이 좀 넓은게 아닌가 싶네요. 줄여봐야겠습니다.What I'm focusing on these days is... Like Mistress's illustration, characters that highlight only their sides are easy to draw when they are drawn along the sides, but they are practicing turning their faces from different angles while maintaining the impression. the side view of the picture above also looks very sleek, but the picture on the lower right feels a little different from the other character. While writing this article while working, I suddenly thought that face is a little wide. :/하여튼, 그렇습니다... 예. 이번달 보상은 개인적으로 아쉬운 부분이 많았는데... 이부분을 고치면 다른 멀쩡하던 부분에 하자가 생기고, 또 거길 고치면 새로운 부분이 부족해지니 정말 아쉬울 따름입니다. 제 역량 부족이겠지만요.
조만간 다시 찾아뵙도록 하겠습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
Anyway, that's right. Yep. Personally, there was a lot of room for improvement this month.
It's a pity in many ways because I fix this part, that part becomes a problem, and if I fix that part, this part becomes a problem... It's probably my lack of competence. I'll do my best.
I will come back to you soon. Thank you for reading the long article.
3줄요약
1.이번작업물 아쉬웠음
2.추가보상은 확실치않음
3. 연습중임