Eine Reihe für kurze technische Videospiel-Begriffe
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Weiß nicht, müsste ich erst Mal sehen1
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Content
Da GameDesign sicherlich noch länger auf Eis liegen wird überlege ich auf SambZockt eine kleine Reihe zu machen, die immer ein Begriff kurz erklärt. Als Beispiel: Rendersequenzen, Clipping, Shader, Scripting, Timing Error etc.
Denkt ihr, das wäre interessant?
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