Projekte übersetzen und übersetzen lassen. (Patreon)
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Als Beispiel: In Resident Evil 3D: Mercanaries gibt es Level, in denen man Gegner in Wellen abschießt. Oben links am Bildschirm steht also im englischen "Waves 1/5" und im deutschen dann "Winken 1/5".... Ja, weil ein Übersetzer auf die bekloppte Idee kam es ginge hier um "to wave" und nicht um das Wort "Wave". Und das ist nur ein Wort, man kann sich vorstellen, was dann in ganzen Sätzen schief laufen kann!
BlobCat haben wir selbst auf deutsch und englisch geschrieben. Uns war wichtig, dass beide Sprachen ihre eigenen Wortspiele und Witze haben, denn das ist, was den Spieler eine native Sprache in einem Spiel schätzen lässt!
Portugesisch haben glücklicherweise eine Bekannte und Blackwinged aus der Community übernommen. Französisch gibt es im Spiel, weil mich zwei Franzosen angeschrieben hatten und meinten, sie würden gerne das Spiel übersetzen, umsonst, zum lernen. Hat geklappt! Aber es sind halt 4 Sprachen. In meinem Kopf hat ein richtiges Spiel mehr Sprachen zur Auswahl. Und BlobCat hat es laut Steam nötig:
(Zahlen geschwärzt, da ich keinen Plan habe ob es unter NDA fällt)
Dank dem Indie Gala Bundle haben sehr sehr viele chinesische Spieler das Spiel entdeckt. Und für alle die es nicht wissen: China ist so ziemlich der wichtigste Markt, den es aktuell auf der Welt gibt... Also: Wird Zeit die Chinesen glücklich zu machen! Und Spanier! Und Japaner.. Warum Japaner? Weil die sicherlich auch ein neues ChuChuRocket sehen wollen und ein japanischer Switch Release eigentlich nicht angedacht war.
Dank einem anderen Indie Spiel traf ich auf diese Firma: LevelUpTranslation. Und die macht genau so die Übersetzung wie ich es mir vorstelle! Die Übersetzer setzen sich mit dem Entwickler zusammen und diskutieren, wie man etwas am besten übersetzt, damit Witz erhalten bleibt oder eben neu geschrieben wird, jedoch zum Spiel passt. Und genau dieses Team wird jetzt Testweise daran sitzen BlobCat in 3 weitere Sprachen zu übersetzen. Ich bin mega gespannt und ja, das bisherige Patreon-Geld (und auch etwas mehr) gehen nun dafür drauf. Sobald das ganze durch ist erzähle ich euch davon, wie der Prozess verlief!
Aber ok, ihr seid jung, dynamisch und habt noch nie ein Spiel oder ein Video oder sonstiges so fertig gemacht, dass ihr es als eine kommerzielle Arbeit ansehen würdet. Jedoch seit ihr jetzt dran! Das was ihr macht wird richtig gut und irgendwann fällt euch ein "... shit.. was ist mit Multi-Sprachen Support?!". Aber ihr habt das im Spiel gar nicht eingebaut oder eure Videoaufnahmen trennen nicht vernünftig Hintergrundgeräusche und gesprochener Text. Grob gesagt: Das ist schlecht. Wenn ihr darüber nachdenkt etwas ernsthaft zu machen dann entscheidet so früh wie möglich, ob ihr mehrere Sprachen unterstützen wollt. BlobCat hatte das auch nicht zum Start und es war ein Krampf das nachträglich rein zu bekommen. Wenn es drin ist, dann ist alles super einfach. Aber nachträglich ALLES so vorzubereiten, dass man es übersetzen kann, das nervt richtig.
In BlobCat habe ich kein fancy Übersetzungssystem genutzt. Die sind zwar cool und können viel, aber das Spiel ist dafür VIEL zu simple. Stattdessen nutze ich Google2u ! Ein praktisches Tool, um Google Drive Tabellen in Unity zu laden. Warum Google Drive? Weil man dadurch überall Zugriff darauf hat und mehrere Leute gleichzeitig dran rum werkeln können! Selbst kleinste Veränderungen ins Spiel bekommen sind so kein Problem sondern nur einen Klick entfernt! In den Tabellen könnt ihr nicht nur Texte hinterlegen sondern auch andere Formate wie z.B. Ints, also ganze Zahlen ohne Nachkommastelle.
Mit Google2u ist es etwas fummeliger zu starten, da ihr erst mal selbst durchsteigen müsst und ein System braucht, damit immer die richtigen Texte geladen werden. Aber wenn alles passt ist es blitzschnell und mega übersichtlich! Ich werde Übersetzungstools für das nächste Projekt ausprobieren aber wenns zu nervig wird habe ich kein Problem wieder mit Google Drive Tabellen zu arbeiten!
Deswegen merkt euch: Entscheidet früh, ob euer Projekt mehrere Sprachen unterstützt und wenn es so sein sollte: Probiert diverse Lösungen aus, um die zu finden, die am besten zu euch passt!
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