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Das Ding mit der Zeit ist, dass sie begrenzt ist. Und wenn man 4 Sachen gleichzeitig macht, fühlt man sich immer schuldig nicht mehr Zeit in eine andere Sache zu stecken. Ich bin noch dabei, das alles besser zu organisieren und nutze derweil die Zeit, um mir viele Gedanken zu machen was ich mit dem Spiel erreichen will.

Tommys Design ist so ziemlich final. Ich habe, anders als bei Jacky&Bo, die Statur etwas kleiner gemacht. Bedeutet kürzere Beine und etwas breiter an sich. Das soll vor allem helfen ihn etwas mehr Cartoony wirken zu lassen. Ebenso hat er Augenbrauen. Ganz einfach, weil Jacky als 3D Modell ohne Augenbrauen mega Probleme machte, wenn ihre Augen Emotionen kommunizieren sollten. Daher wiederhole ich diesen Fehler nicht und passe es direkt an.

Auch beim 3D Modell versuche ich Fehler zu vermeiden, die ich vorher gemacht habe. Es ist ein Lernprozess, aber es geht gut vorwärts. Plan ist es, sein Modell bis nächste Woche fertig zu haben, damit wir viel über Inverse Kinematics sprechen können. Aber kommen wir zu paar Ideen-Fetzen, die ich habe:

Das Spiel mit dem LichtIch würde gerne mehrere verschiedene Upgrades für die Lampe im Spiel haben. So ist das Aufnehmen von Licht von Anfang an dabei, das abgeben und das platzieren von Licht jedoch nicht. Das abgeben stelle ich mir vor wie eine Art Gießkanne, mit der man Licht "sprenkeln" kann, um Pflanzen Wachsen zu lassen oder ähnliches. Das platzieren von Licht hingegen ist da interessanter. Ich überlege noch, wie man es balancen kann, aber es wäre interessant, wenn platziertes Licht nicht verschwinden würde und man z.B. 5 Lichter platzieren kann (abhängig davon, wie viel Leistung das auf der Switch verbraucht).Dadurch könnte man sich Rückwege basteln, damit man selbst mit leerer Lampe es zurück schafft. Ebenso hätte ich gerne eine Situation, in der man auf eine Art Monster trifft, das Licht frisst. Sollte man mit seiner Lampe hingehen frisst es das Licht der Lampe. Wenn man das Upgrade hat zum platzieren des Lichtes kann man jedoch das Monster dann weglocken und so dran vorbei kommen.Interessant wäre ebenfalls, wenn man eine Art Blitz abgeben könnte, wie beim fotografieren. So könnte man vielleicht bestimmte aggressive Pflanzen eindämmen, die auf grelles Licht reagieren. Die Hauptmechanik soll das Licht sein und ich glaube, da kann man viel machen!

CollectiblesIch weiß noch nicht WAS aber man kann etwas sammeln. Die Idee bisher ist, dass man eine Schaufel finden kann, mit der man überall in der Welt graben kann.  Diverse optische Hinweise helfen dabei zu sagen, dass sich an einer bestimmten Stelle etwas befindet. Sollte man es ausgraben, dann schaltet man in den Credits ein Bild frei. Diese Bilder sind letztendlich die Entwicklungs-Bilder, wie dieses Spiel entstanden ist. Ich glaube, das ist ein netter Touch für ein Spiel, das auf diese Art und weise entsteht.Oh.. Und natürlich bekommt man etwas, wenn man alles sammelt. Wie zukünftig alle meine Spiele wird dadurch eine extra Sequenz freigeschaltet, die sozusagen das anteast, was ich gerne als nächstes machen würde. Dazu dann irgendwann mehr!

SpielzeitWeiterhin klar ist: Das Spiel wird kurz. 1-2 Stunden zum durchspielen. Alles andere wäre verrückt. Ein guter 4,99€ Titel, der hinter diesen 1-2 Stunden aber noch mehr hat. Ich will, dass das Spiel die vierte Wand durchbricht beim mehrmaligen Spielen. Ich will genug versteckte Hinweise liefern, was in dieser Welt eigentlich los ist, die man beim ersten Mal spielen sicherlich nicht mitbekommt. Es ist kurz aber dadurch wiederspielbar, um mehr Geheimnisse zu entdecken. Ich denke das ist sinnvoller, als krampfhaft mehr Content in ein Spiel zu hauen, bei dem es sich einfach nicht lohnen würde.

Jetzt aber erst mal Tommys Modell fertig bekommen. Wegen dem Geburtstag meiner Mutter habe ich mal wieder zu wenig Zeit, aber ich versuche sie irgendwie frei zu machen! Das MUSS nächste Woche klappen!

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Comments

PixelCat

Erstmal Glückwunsch für deine Mutter. Und mach dir nicht zu viel Druck. Es wäre natürlich toll wenn du es bis nächste Woche fertig hättest aber mach dich nicht kaputt dabei😉.